最強旅団ですが、
とーにーかーく煮詰まっちゃっております。
最初はbabaraさんの「太くて長いオレの○○2」に触発されて
やりこみRPGを作ってみたい!ってところからスタートしたんです。
どんどこ作りこんでいって成長要素などを入れてみたんですが、
戦闘が全自動な上に早送りがあると経験値稼ぎをしようとしたら
絶対勝てる相手に戦闘開始ボタンをぽちぽち押してれば良い、という
ひじょーーに不毛なゲームになっちゃいました。
で、どちらかというと他の人の旅団と組んで
2-2で戦える、という共闘要素が気に入ったので
その点をメインにすえて大幅に作り替えていました。
結果的には複数の旅団が乱戦!
という形にしようと方針が決まったんですが、
そしたら今度は戦闘画面がサイドビューな事で
いろいろと無理が生じてきちゃいまして、ど、どうしよう・・・・
と悩んでいるのが現状だったりします。すいません・・・。
いっその事、最強旅団はちゃんと1から作りなおして
今の作りかけに関しては以前ちょっと公開していた
「負荷テストバージョン」を基に対戦に特化させちゃって
最強旅団とは別物として公開しちゃおうかとも悩んでます。
とにかくめちゃくちゃ長々と公開できなかったので
ハードルが高いというか、公開するのが怖いというか
うーーー胃が痛い・・・。
最強旅団
今日もUnityいぢりです。
Androidで音がズレる問題は
「CRI ADX2 LE」という素敵なミドルウェアのおかげで
何とかなりそうです。なんとありがたい・・・。
という訳で今度は負荷テストをしつつ、
動作対象となる端末をどの辺に設定するか、
という事を考えることにしました。

現状の負荷だとAndroid2.3とかでも
いちおうそこそこは動いてはいるんですけど、
作りこんでいけば処理はもっと重くなっちゃうと思います。
なのでGoogleが発表してる各バージョンのシェアを見たり
いろんなアプリの推奨環境を参考にした結果、
とりあえずAndroid4以上を「推奨」、という事でいこうかと思ってます。
次はUIとか画面のレイアウト等を決めていく予定です。
今のところ縦画面で進めていくつもりですが
UI入れ込んだりゲームとしてテストしてみた結果によっては
横画面に変えちゃったりするかもです。
あとはー最強旅団をどうするか悩んだりー
税金の支払いを悩んだりー
お酒を飲んだりー・・・
地面防衛軍
ここ数日は地面防衛軍のアプリ、というか
Unity使ったアプリの開発そのものに
ひじょーに苦戦しておりますです。はうー。
とにかく最初なんでゲーム本体の作り込み以前に
画面の初期設定や音の処理など、
基礎となる部分を作っているところなので
これがまーひじょーーに地味でつまんない訳です。ううう。

でもこのへんの部分は後々他のゲームを作る時に
確実に使いまわす部分でもあるので
なるべくしっかり作っておきたかったりもします。
いちおう解像度の違いに対する対応策や
方針とかはある程度決まったんですが
それ以外にも後から後からいろんな問題が続出で頭痛いです・・・。
ちなみにいま一番の悩みはAndoirdの実機だと
効果音が遅れて鳴る、という問題です。
ちょっと調べてみた感じだと
結構みなさん苦労している既知の問題っぽいんですよね。
効果音なんてゲームの基本的な部分なのに
なんでUnity本体はこの問題に対応してないんだろう??
とにかく色々調べて対応しないとです。
はひー。
地面防衛軍
相変わらず更新止まってしまって申し訳無い・・・。
色々あってバタバタしてます。
生きていくってホントにたいへん・・・。
そんな状態ですがゲーム作りも色々試行錯誤してたりします。
・最強旅団
またもや行き詰まり・・・。
どーしても面白そうにならないので
完全作りなおしか、思いっきりシンプルにしちゃうか、
悩んでおります。
・宇宙海賊王のバージョンアップ
試しに画質を落としてメモリ使用量を抑えたり、
画面縮小機能や早送り機能などをつけてみたら
なんかゲーム性が変わってきちゃいました。
もともと宇宙海賊王は自分の趣味丸出しゲーなので
判りやすさとかはもーあんま気にしないで
もっと色んな要素を足しまくった「2」として出すかもです。
・アプリ
激突要塞はちょゲつく様のお力ありきで出せた物なので、
ちゃんと自力でもアプリを作ってみよう、と思ってまして
まずは初心に帰って「地面防衛軍」のAndroid版を
Unityで作ってみるつもりでいます。
ちなみに今は端末の解像度の違いへの対応方法で
たいへんに悩んでますです。
頭痛い・・・。
雑文
激突要塞、iOS版もでましたー。

僕のボロボロなソースをキチンと直して頂いたり、
色々な方に多大なご迷惑をおかけした上でのリリースです。
申し訳ない気持ちで胃がキリキリと・・・。
そんなワケ?ですが
遊んでみて頂けるととても嬉しいですー。
激突要塞