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	<title>すずぬーとぶろぐ</title>
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	<description>FLASHゲーム作成についてなど不定期に。</description>
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		<title>俺のゴーレム１０</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=977</link>
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		<pubDate>Sat, 15 Sep 2018 06:08:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[俺のゴーレム]]></category>

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		<description><![CDATA[予定通り、上級ユニットと特殊能力の処理を
ちまちまと追加しております。
 
ファンタジー系世界の上級ユニットはあと４種類追加予定なので、
しばらくちまちまとした作業が続きそうです。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>予定通り、上級ユニットと特殊能力の処理を<br />
ちまちまと追加しております。</p>
<p><a href="http://suznooto.com/blog/images/2018/09/20180915.png"><img src="http://suznooto.com/blog/images/2018/09/20180915-150x112.png" alt="" title="重装兵とノックバック耐性" width="150" height="112" class="alignnone size-thumbnail wp-image-978" /></a> <a href="http://suznooto.com/blog/images/2018/09/20180915b.png"><img src="http://suznooto.com/blog/images/2018/09/20180915b-150x112.png" alt="" title="機工兵と自爆" width="150" height="112" class="alignnone size-thumbnail wp-image-979" /></a></p>
<p>ファンタジー系世界の上級ユニットはあと４種類追加予定なので、<br />
しばらくちまちまとした作業が続きそうです。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>俺のゴーレム９</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=965</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=965#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Sep 2018 10:15:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[俺のゴーレム]]></category>

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		<description><![CDATA[腱鞘炎で初めて病院行きましたが
手のひらに注射３本打たれて泣きそうになりました。
でも注射の効き目凄くてびっくりもしました。
俺のゴーレムはちょっと間あいてしまいましたが
仮処理だったマップ自動生成を作りこんでおります。

この後は上級敵ユニット追加とそれに伴う
ユニットの特殊能力処理の追加と管理に入る予定ですー。
ちなみに、俺のゴーレムの進捗がめちゃくちゃ遅いのに何ですが
だいたいのイメージが固まったので次に作るのは都道府県大戦２に決めました。
俺のゴーレムと同じく最初はWEBGLで出してそのあとアプリ、
そんな感じになると思いますが、何時になるやら・・・。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>腱鞘炎で初めて病院行きましたが<br />
手のひらに注射３本打たれて泣きそうになりました。<br />
でも注射の効き目凄くてびっくりもしました。</p>
<p>俺のゴーレムはちょっと間あいてしまいましたが<br />
仮処理だったマップ自動生成を作りこんでおります。</p>
<p><a href="http://suznooto.com/blog/images/2018/09/201809111.png"><img src="http://suznooto.com/blog/images/2018/09/201809111-150x112.png" alt="" title="マップ自動生成の作り込み" width="150" height="112" class="alignnone size-thumbnail wp-image-973" /></a></p>
<p>この後は上級敵ユニット追加とそれに伴う<br />
ユニットの特殊能力処理の追加と管理に入る予定ですー。</p>
<p>ちなみに、俺のゴーレムの進捗がめちゃくちゃ遅いのに何ですが<br />
だいたいのイメージが固まったので次に作るのは都道府県大戦２に決めました。</p>
<p>俺のゴーレムと同じく最初はWEBGLで出してそのあとアプリ、<br />
そんな感じになると思いますが、何時になるやら・・・。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>俺のゴーレム８</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=956</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=956#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Jul 2018 10:10:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[俺のゴーレム]]></category>

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		<description><![CDATA[うーーーん、飛行ユニットに取り掛かるどころか
細かい修正がエンドレス状態です。
確実にいろいろと良くはなってる気がするのでそれはそれで良いんですがー。

おそらく飛行ユニットへのチャレンジは後回しにして、
敵を数体追加したりマップ生成を改善したりして
テストプレイができる状態に近づける予定です。
とにかく実際のゲームプレイのイメージを
つかむ方を優先したほうが良さそうだと感じたので。
あとはこのブログとかHPの方もだいぶ古い作りのままなので
いい加減に新しくしたいんですけど
なかなかそこまで手が回りませぬ。はー。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>うーーーん、飛行ユニットに取り掛かるどころか<br />
細かい修正がエンドレス状態です。<br />
確実にいろいろと良くはなってる気がするのでそれはそれで良いんですがー。</p>
<p><a href="http://suznooto.com/blog/images/2018/07/20180702.png"><img src="http://suznooto.com/blog/images/2018/07/20180702-150x112.png" alt="" title="召喚処理部分の微調整" width="150" height="112" class="alignnone size-thumbnail wp-image-957" /></a></p>
<p>おそらく飛行ユニットへのチャレンジは後回しにして、<br />
敵を数体追加したりマップ生成を改善したりして<br />
テストプレイができる状態に近づける予定です。</p>
<p>とにかく実際のゲームプレイのイメージを<br />
つかむ方を優先したほうが良さそうだと感じたので。</p>
<p>あとはこのブログとかHPの方もだいぶ古い作りのままなので<br />
いい加減に新しくしたいんですけど<br />
なかなかそこまで手が回りませぬ。はー。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>俺のゴーレム７</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=952</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=952#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jun 2018 09:42:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[俺のゴーレム]]></category>

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		<description><![CDATA[気になる箇所の見直しがだいたい済んだので作りこみを再開しました。
カメラ位置の修正、武器種別の追加、AIの見直し、エフェクト処理などなど
細かい追加＆修正が続いています。

それにしても我ながら絵素材の使いまわしが多いですね。
俺のゴーレムは最強旅団の絵をたくさん流用してますが、
過去の財産を有効活用している、と考えるようにします・・・。
この後できれば飛行ユニットを追加したいなーと思ってますが
正直納得できる動きが作れるかどうか自信が無いので
場合によっては妥協しちゃうかもしれません。
いい感じにできますようにー。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>気になる箇所の見直しがだいたい済んだので作りこみを再開しました。<br />
カメラ位置の修正、武器種別の追加、AIの見直し、エフェクト処理などなど<br />
細かい追加＆修正が続いています。</p>
<p><a href="http://suznooto.com/blog/images/2018/06/20180622.png"><img src="http://suznooto.com/blog/images/2018/06/20180622-150x112.png" alt="" title="カメラ位置修正、エフェクト追加などなど" width="150" height="112" class="alignnone size-thumbnail wp-image-953" /></a></p>
<p>それにしても我ながら絵素材の使いまわしが多いですね。<br />
俺のゴーレムは最強旅団の絵をたくさん流用してますが、<br />
過去の財産を有効活用している、と考えるようにします・・・。</p>
<p>この後できれば飛行ユニットを追加したいなーと思ってますが<br />
正直納得できる動きが作れるかどうか自信が無いので<br />
場合によっては妥協しちゃうかもしれません。</p>
<p>いい感じにできますようにー。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>俺のゴーレム６</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=944</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=944#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Jun 2018 06:34:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[俺のゴーレム]]></category>

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		<description><![CDATA[何度目かわかりませんが、久々の更新になります。
ごめんなさい。
超いろいろあって生活が激変しまして、
UNITYもバージョンがいくつ進んだかわからないくらい
久々に立ち上げる事になってしまいました。
開発にだいぶ間が空いてしまいましたが、
再開にあたって中断前に気になっていた＆妥協していた箇所を
できるだけ見直す事にしました。

細かい挙動など、中断前より良い感じになったので
見直してよかったです。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>何度目かわかりませんが、久々の更新になります。<br />
ごめんなさい。</p>
<p>超いろいろあって生活が激変しまして、<br />
UNITYもバージョンがいくつ進んだかわからないくらい<br />
久々に立ち上げる事になってしまいました。</p>
<p>開発にだいぶ間が空いてしまいましたが、<br />
再開にあたって中断前に気になっていた＆妥協していた箇所を<br />
できるだけ見直す事にしました。</p>
<p><a href="http://suznooto.com/blog/images/2018/06/20180616.png"><img src="http://suznooto.com/blog/images/2018/06/20180616-150x113.png" alt="" title="放物線タイプの射線判定など" width="150" height="113" class="alignnone size-thumbnail wp-image-947" /></a></p>
<p>細かい挙動など、中断前より良い感じになったので<br />
見直してよかったです。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>俺のゴーレム５</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=940</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=940#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Oct 2017 07:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[俺のゴーレム]]></category>

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		<description><![CDATA[宇宙海賊王とちがって「地形」の概念があるんで
こまかい挙動の部分でかなり苦戦してます。

基本的な設計の段階でもっとやさしい仕様にすれば良かったんですけど、
それだとやりたい事とちょっとズレちゃうし・・・。難しいですね。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>宇宙海賊王とちがって「地形」の概念があるんで<br />
こまかい挙動の部分でかなり苦戦してます。</p>
<p><a href="http://suznooto.com/blog/images/2017/10/20171024.png"><img src="http://suznooto.com/blog/images/2017/10/20171024-150x112.png" alt="" title="カメラ分割" width="150" height="112" class="alignnone size-thumbnail wp-image-941" /></a></p>
<p>基本的な設計の段階でもっとやさしい仕様にすれば良かったんですけど、<br />
それだとやりたい事とちょっとズレちゃうし・・・。難しいですね。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>俺のゴーレム４</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=937</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=937#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2017 09:26:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[俺のゴーレム]]></category>

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		<description><![CDATA[今月いっぱいのお仕事が重なってしまって
ゴーレム進捗ちょっと遅めです。

ゴーレム召喚エフェクトを作りこんだりしました。
ちょっとづつ画面がにぎやかになっていくのは楽しいですね。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今月いっぱいのお仕事が重なってしまって<br />
ゴーレム進捗ちょっと遅めです。</p>
<p><a href="http://suznooto.com/blog/images/2017/10/20171019.png"><img src="http://suznooto.com/blog/images/2017/10/20171019-150x113.png" alt="" title="ゴーレム召喚エフェクトなど" width="150" height="113" class="alignnone size-thumbnail wp-image-938" /></a></p>
<p>ゴーレム召喚エフェクトを作りこんだりしました。<br />
ちょっとづつ画面がにぎやかになっていくのは楽しいですね。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>俺のゴーレム３</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=932</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=932#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Oct 2017 09:57:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[俺のゴーレム]]></category>

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		<description><![CDATA[ブログもあんまり長文やめて、
進捗を簡潔に書いたりしても良いのかもと思ったりしてます。

UIまわりを試行錯誤中です。
我ながらいっつもオサレじゃない画面・・・。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ブログもあんまり長文やめて、<br />
進捗を簡潔に書いたりしても良いのかもと思ったりしてます。</p>
<p><a href="http://suznooto.com/blog/images/2017/10/20171010.png"><img src="http://suznooto.com/blog/images/2017/10/20171010-150x113.png" alt="" title="UI試行錯誤中" width="150" height="113" class="alignnone size-thumbnail wp-image-933" /></a></p>
<p>UIまわりを試行錯誤中です。<br />
我ながらいっつもオサレじゃない画面・・・。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>生存報告</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=927</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=927#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Oct 2017 09:39:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑文]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=927</guid>
		<description><![CDATA[ごめんなさい、かなりのお久しぶりです。
いろいろありましてブログやTwitterは止めようかと思っていたのですが、
やはりゲーム作りのモチベーションの１つなのは確かなので
できる範囲で更新していきたいと思っています。
現状ですが、あまり変わっておらず、
頂いたお仕事をありがたくこなしつつ
空いた時間で「俺のゴーレム」を進めています。

WebGL版を年内に出すのを第一目標で、
その後WebGL版が安定したと思えたところで
Android版を出そうかな、と思っています。
このWebGL→アプリという流れを
今後の基本にしたいなーと思っていますが、
iOS版の対応については正直かなり悩んでいたりもします。
毎年のデベロッパー代もありますし、
iPhone Xの画面を見て心が折れたところもあります。
とはいえまだ先の話なので何とも言えないのですが・・。
また、Flashがサポート終了という事で過去作の扱いですが
基本的には削除したりはせずにそのまま置いておくつもりです。
ツール等でHTML5に移植できるのであれば順次対応したいのですが、
現状だとそう簡単にはいかなそうなので、
単純な移植をする予定はありません。ごめんなさい。
やるなら地面防衛軍のように１からリメイクしたほうが楽しいので
過去作からいくつかリメイク版を作るつもりです。
なので「俺のゴーレム」の後はたぶん「都道府県大戦２」になりそうです。
とは言えまずは「俺のゴーレム」を完成させねば、ですね。
がんばります。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ごめんなさい、かなりのお久しぶりです。</p>
<p>いろいろありましてブログやTwitterは止めようかと思っていたのですが、<br />
やはりゲーム作りのモチベーションの１つなのは確かなので<br />
できる範囲で更新していきたいと思っています。</p>
<p>現状ですが、あまり変わっておらず、<br />
頂いたお仕事をありがたくこなしつつ<br />
空いた時間で「俺のゴーレム」を進めています。</p>
<p><a href="http://suznooto.com/blog/images/2017/10/20171008.png"><img src="http://suznooto.com/blog/images/2017/10/20171008-150x113.png" alt="" title="基礎部分の作り込み中" width="150" height="113" class="alignnone size-thumbnail wp-image-929" /></a></p>
<p>WebGL版を年内に出すのを第一目標で、<br />
その後WebGL版が安定したと思えたところで<br />
Android版を出そうかな、と思っています。</p>
<p>このWebGL→アプリという流れを<br />
今後の基本にしたいなーと思っていますが、<br />
iOS版の対応については正直かなり悩んでいたりもします。</p>
<p>毎年のデベロッパー代もありますし、<br />
iPhone Xの画面を見て心が折れたところもあります。<br />
とはいえまだ先の話なので何とも言えないのですが・・。</p>
<p>また、Flashがサポート終了という事で過去作の扱いですが<br />
基本的には削除したりはせずにそのまま置いておくつもりです。</p>
<p>ツール等でHTML5に移植できるのであれば順次対応したいのですが、<br />
現状だとそう簡単にはいかなそうなので、<br />
単純な移植をする予定はありません。ごめんなさい。</p>
<p>やるなら地面防衛軍のように１からリメイクしたほうが楽しいので<br />
過去作からいくつかリメイク版を作るつもりです。<br />
なので「俺のゴーレム」の後はたぶん「都道府県大戦２」になりそうです。</p>
<p>とは言えまずは「俺のゴーレム」を完成させねば、ですね。<br />
がんばります。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>記憶喪失？</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=924</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=924#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Nov 2016 08:31:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑文]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=924</guid>
		<description><![CDATA[ごめんなさい、
数ヶ月ぶりの更新となってしまいました。
お仕事を３つほど重ねて受けてしまったので
7月から今までずーっとテンパり状態でしたが
ようやく状況も落ち着きつつあります。良かった・・・。
安定した収入が無いので仕事のお話を頂けた時は
できるだけお受けして貯蓄しておかないとご飯が食べれないのですね。
宝くじ当たればなぁ・・・。
そんな状態だったので夏から触っていなかったUnityを
超久々に起動して「俺のゴーレム」のソースを見てみました。
・・・ほとんど覚えてない・・・。
自分の脳細胞の出来栄えにウンザリですが
ソースを見て記憶を掘り起こしつつ
コメントを細かく残す形で開発を再開しました。
残りのお仕事を進めつつですが
ゴーレム造りもじわじわと進めていきたいと思ってます。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ごめんなさい、<br />
数ヶ月ぶりの更新となってしまいました。</p>
<p>お仕事を３つほど重ねて受けてしまったので<br />
7月から今までずーっとテンパり状態でしたが<br />
ようやく状況も落ち着きつつあります。良かった・・・。</p>
<p>安定した収入が無いので仕事のお話を頂けた時は<br />
できるだけお受けして貯蓄しておかないとご飯が食べれないのですね。<br />
宝くじ当たればなぁ・・・。</p>
<p>そんな状態だったので夏から触っていなかったUnityを<br />
超久々に起動して「俺のゴーレム」のソースを見てみました。</p>
<p>・・・ほとんど覚えてない・・・。</p>
<p>自分の脳細胞の出来栄えにウンザリですが<br />
ソースを見て記憶を掘り起こしつつ<br />
コメントを細かく残す形で開発を再開しました。</p>
<p>残りのお仕事を進めつつですが<br />
ゴーレム造りもじわじわと進めていきたいと思ってます。</p>
]]></content:encoded>
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