‘最強旅団’の記事

旅団142015.4.2 18:31:10

最強旅団ですが、
とーにーかーく煮詰まっちゃっております。

最初はbabaraさんの「太くて長いオレの○○2」に触発されて
やりこみRPGを作ってみたい!ってところからスタートしたんです。

どんどこ作りこんでいって成長要素などを入れてみたんですが、
戦闘が全自動な上に早送りがあると経験値稼ぎをしようとしたら
絶対勝てる相手に戦闘開始ボタンをぽちぽち押してれば良い、という
ひじょーーに不毛なゲームになっちゃいました。

で、どちらかというと他の人の旅団と組んで
2-2で戦える、という共闘要素が気に入ったので
その点をメインにすえて大幅に作り替えていました。

結果的には複数の旅団が乱戦!
という形にしようと方針が決まったんですが、
そしたら今度は戦闘画面がサイドビューな事で
いろいろと無理が生じてきちゃいまして、ど、どうしよう・・・・
と悩んでいるのが現状だったりします。すいません・・・。

いっその事、最強旅団はちゃんと1から作りなおして
今の作りかけに関しては以前ちょっと公開していた
「負荷テストバージョン」を基に対戦に特化させちゃって
最強旅団とは別物として公開しちゃおうかとも悩んでます。

とにかくめちゃくちゃ長々と公開できなかったので
ハードルが高いというか、公開するのが怖いというか
うーーー胃が痛い・・・。

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旅団132015.1.7 15:31:32

あけましておめでとうございますー。

去年はアプリこそ出せたものの
FLASHゲーム作りはもーぺそぺそにダメでした。
生きていくってたいへん・・・。

激突要塞アプリのiOS版ですが
もーすぐ出そうな予感がしますので
いましばらくおまちください。

そんな有り様ですが、今年こそはという事で
旅団を地道に更新中です。

なんかもー開発が長引きまくったあげくに
ソースコードがぐちゃぐちゃになっちゃってて泣きそうです・・・。

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旅団122014.4.18 21:46:17

またもや間が開いてしまいましたが、
地道にでも進めたいので今日は久々に旅団の開発を。

大幅に変更を加えているので、
なんかもーもう1本別のゲームを作ってる気分になってきました。

まだまだやることもりだくさんだなぁ・・・。

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旅団112014.3.6 21:38:45

あいかわらずの状態なのですが、
今日は死ぬほど久々に旅団の更新を。

ようやく、よーうーやーく完成イメージが固まったので、
新規に作りこまないといけない「戦争画面」を進めました。

とは言えイメージ通りになるまでは
やらないといけない事が死ぬほどたくさんありそうです。ううう・・・。

確定申告もあったり、お仕事もあったりなので
進捗はあまり早くないと思いますが、完成イメージが固まったので
止まらずにじわじわとでも開発を進めて行きたいです・・・。

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旅団102013.7.9 20:54:46

ぬぬぬー、ついに6月は1回も更新できませんでした。
ごめんなさい・・・。

お仕事とお仕事の合間みたいなタイミングになったので
超久々に旅団の更新を。

ワールドマップも完全に作り直しなので
まずはそこから手を着けています。

お仕事の都合で環境がCS4からCS6に代わったり
ソース見るのが超久々だったりで
我ながら非常にペースが遅いです。うー。

目標どおり夏までに完成させたいんですが
次のお仕事も決まりそうなので
平行してがんばるしか無さそうですね。

それにしても家賃が安いとこに引越して
ゲームだけ作ってのんびり生きていきたい気持ちが膨らむ一方です。

  • 見たよ! (59)