2015年12月の記事

地面防衛軍552015.12.11 21:42:42

地面防衛軍、今日の時点でほぼ完成しました。
やったー。やったよー。

3月末から開発を初めたので10ヶ月弱・・・。
めちゃくちゃ時間かかってしまいました。

アプリ制作の練習として地面防衛軍を移植してみよー、
なんて軽い気持ちで始めたのですが、
考えが甘かったですね。とにかく苦戦続きでした。

後は最初から最後まで通しでテストプレイしたり
GooglePlayマーケットへ登録するための素材を作ったり、
といった最後の仕上げです。

たぶん明日中には公開できるのではないかと思います。
も、もうひとふんばりー。

  • 見たよ! (483)

地面防衛軍542015.12.10 22:10:12

今日も地面防衛軍の仕上げ作業。
かなり大詰めなんですけれど
ちょっと細かいお仕事が来ました。

なので明日はそちらに時間を取る必要がでてきそうです。
とにかく財政面で死にかけているので
お仕事は最優先なのです。ごめんなさい。

で、仕上げ作業ですが非常にめんどくさいので
最後の最後まで手をつけないでいた
「あそびかた画面」をようやく作りました。

正直今日は丸一日これにかかりっきり状態でした。
シンプルな遊び方画面でこのありさまだから
ちゃんとしたチュートリアル機能つけようとしたら
どんだけ苦労してたか・・・。

  • 見たよ! (340)

地面防衛軍532015.12.9 20:59:17

地面防衛軍の開発ですが、いよいよ、
いーよーいーよー仕上げ段階に入った感じです。
ここまでアホみたいに時間かかってしまいました・・・。

かなり悩んだんですけど、やっぱりチュートリアルはしんどい、
という事であそびかた画面を付ける事にしました。

あとはスマホのBackボタンを押した時の処理とか
玉ガチャや編成画面などが
段階的にアンロックされていくようにする処理とか、
とにかく超細かい処理を仕上げていく感じです。

そのあたりが全て終わったら
最後のテストプレイと微調整をして、
いよいよ完成、となる予定です。

目標は今週中の公開なのです。
へ、変なバグさえ出なければ・・・。

また、開発と並行してGooglePlayマーケットへの
登録準備も始めました。

これがまた細かい設定やら説明文やら
スマホとタブレットそれぞれのスクリーンショットの準備など、
やることが結構いろいろとありそうです。

激突要塞!の時はCygamesのプロの方が
このあたりは全部引き受けて下さったんですよね。
あらためて感謝しちゃいました。

とりあえず説明文とかあそびかたとか
いろいろテキストを考えなきゃです。
うーーー、苦手・・・。

  • 見たよ! (346)

地面防衛軍522015.12.7 22:24:59

追い詰められるように今日も地面防衛軍の開発を。
がんばってはやく公開しないと・・・。

ラスボスもいちおう完成しまして、全体的なバランス調整中です。
いまのところ難易度HardがHard過ぎてて困ってます。

敵の硬さに対して火力不足があきらかなので
アイテム装備時の特殊効果などを見直す予定です。

その後は敵を使った場合のバランス調整も待ってるんですが、
これはもともとオマケ要素みたいな物なので、
たぶんそれほどは苦労しないと・・・いいな・・・。

それが済んだらCopyright画面の追加と
最後に超めんどくさくて悩みどころの
「遊び方画面」または「チュートリアル機能」が控えております。

チュートリアルつけたほうが親切なのは明らかなんですが
ちゃんと作ろうとするとすんごく時間かかるので、
簡単な遊び方画面で済ませちゃいたい、というのが正直なところです。

でも遊んでもらった感想が「つまらない」なら仕方無いんですけど
遊び方がわからないという理由で「遊んでもらえない」という事は
作った側としてはすごくすごく残念な事なんですよね。

やっぱりβ公開して、バランス調整と
チュートリアル作成を並行させて完成版リリース、
とかが無難なのかなぁ・・・。うーーん・・・・。

  • 見たよ! (378)

地面防衛軍512015.12.3 21:40:19

ようやく終わりが見えてきたので
作業も追い込みモードに入ってきたっぽい
地面防衛軍の開発です。

テストプレイを繰り返してると
どーも1ゲームが長すぎる気がしたので
全体的にちょっと短くなるように再調整しました。

難易度Easy~Hardの全ステージとも
調整前よりは良い感じになった気がするので
再調整してみたのは正解だったみたいです。良かったー。

あとはHardステージのボス、
いわゆるラスボスを作る作業が残ってます。

作業的にはかなり楽しい部分なんですけど
それだけに気合を入れないとダメなので
かなりしんどい部分でもあります。

それにしてもというかやっぱりと言うか、
結構処理が重いゲームになっちゃいました。

自分で使ってるXperia Z1ではストレス無く動くんですけど
ちょっと古めの動作確認用の端末、L-06Dだと
かろうじて遊べる、といったレベルです。

なるべく軽くなるようにいろいろ頑張ったつもりなんですけど
やっぱ僕の技術力には難がある訳でして・・・。うーーん。

  • 見たよ! (205)