あいかわらずUnityにハマってます。
た、たのしい・・・。
生まれてはじめて3Dのモデリングに手を出してみました。
っていってもあいかわらず玉なので超シンプルなんですが。

勉強がてらベタベタのRTS作ってみたいなーなどと妄想してますが、
旅団の開発も進めないといけないので悩んでます・・・。
Unity練習
今日もUnityで色々試行錯誤。
玉モドキが撃ち合うテストを作ってみますた。

すごく楽しいんですけど、やっぱりFLASHと一緒で
ちゃんとゲームを作るとなったら処理速度とかを気にして
いろいろやらないとダメそうですね。
Unity練習
最強旅団、どーにもしっくりこなくって停滞状態です・・・。
ごめんなさい・・・。
そんなありさまで最近ゲーム作りに対して
あまりにモチベーションが低い状態が続いてしまっているので
気分転換も兼ねてUnityに手を出してしまいました。

とりあえず色々と適当に試してるんですけど、
3Dを扱うのって初めてなんで、新鮮で楽しいです。
Unity練習
うーーん、絶不調です。
モチベーションが限りなく0に近い状態にハマってしまい、
気が付けば2013年になっちゃってました。
ごめんなさい・・・。
このブログも最低でも月1回は更新したいし、
とりあえず手を動かさねばダメだ!という事で
今日は久々に旅団の開発を。
玉デザイン画面に移動力と武器の重さの追加、
特殊能力表示の微調整などの細かい修正を進めてます。

最強旅団
お仕事がお客さんの確認待ち状態なので
旅団の開発をじわじわ進めております。

玉デザイン画面もだいたい固まりましたので、
次はパラメーターの簡略化を戦闘画面にも反映したりする予定です。
最強旅団