気がつけば今年も終わりですね。はやい・・・。
超久々のブログ更新ですが、なんとか生きてます。
正直2013年は食べていくので精一杯な1年だったので、
Flashゲーム作りは全くもって絶不調。
このブログの更新も夏以来となってしまいました。ごめんなさい。
そんなありさまなので今年は新作は1つも公開できず、
強いていえば「宇宙害虫駆除基地」が2年経過したので
suznooto.com上でも公開を始めた、といったくらいです。
「最強旅団」もどーしても良い感じの完成イメージが固まらず
開発が止まった状態がずるずると続いちゃってます。
おまけに開発に時間かかってしまった分ハードルが上がっている気がして
実は公開するのが怖くなっちゃってたりします。うう・・・。
とはいえ愚痴ってばかりいても仕方ないので
2014年はもう少し頑張る、頑張れれば良いな、と思っているので
いくつか目標を立てました。
1.いくらなんでもそろそろ最強旅団を公開したい
2.Unityで玉RTSを作りたい
3.スマホのアプリも出してみたりしたい
(その前に自分のポンコツガラケーをスマホに変えないとですが)
4.宇宙海賊王をバージョンアップさせたい
(自分のゲームで一番好きなのでもっと遊べるようにしたい)
・・・目標というか願望みたいになっちゃいましたが
まずは「目標1」達成を目指して頑張ろうと思います。
それではみなさん、良いお年を!
雑文
ぬぬぬー、ついに6月は1回も更新できませんでした。
ごめんなさい・・・。
お仕事とお仕事の合間みたいなタイミングになったので
超久々に旅団の更新を。
ワールドマップも完全に作り直しなので
まずはそこから手を着けています。
お仕事の都合で環境がCS4からCS6に代わったり
ソース見るのが超久々だったりで
我ながら非常にペースが遅いです。うー。

目標どおり夏までに完成させたいんですが
次のお仕事も決まりそうなので
平行してがんばるしか無さそうですね。
それにしても家賃が安いとこに引越して
ゲームだけ作ってのんびり生きていきたい気持ちが膨らむ一方です。
最強旅団
最低でも月1回はブログ更新しないと、と思っていたのですが
お仕事重なって相変わらずの状態です。
も、もうちょっとで落ち着くといいな・・・。
雑文
ただいま色んな事が重なって
ずーっとUnityもFlashもまったく触れてません。
ううう・・・。
ゲーム作りに関しては、今現在の目標は2つです。
1.夏までにこんどこそ旅団を公開する
2.今年中にUnityでベタなRTSを作ってみる
でもそれも今の状況を乗り越えてからの話・・・。

雑文
久々にUnityいぢりを。
処理速度の向上でいろいろ試行錯誤してるんですが、
この当たりが自分の限界っぽいですね。うーん。
サンプル
Unityやってて痛感するのは自分の知識の無さです。
ゲーム作るにあたって数学とか物理とかの知識って大事だと思うのですが
実はそのあたりの知識が高校レベル以下だったりします。
例えば目標までの角度やら距離などを求めるときも
なんでこの式でそれが出るのかってとこはまったく理解せずに
使っちゃってるワケです。
動けばいいのだ!ってやり方でずーっとやってきちゃってますが
Unityになって3Dを扱ってみたりすると、それも限界感じちゃいます。
うーん。でも数学物理苦手だしなぁ・・・。
Unity練習