今日も旅団の開発です。お仕事来ない・・・。ヤバい・・・。
あいかわらずアイテム関連と装備変更画面に苦戦してます。
画面がごちゃごちゃし過ぎちゃってダメですね。
やっぱり無理に1画面にしないで
レイアウトから見なおした方が良さそうな気がしてきました。
けっこう手間かかっちゃうけど、仕方なしですね。うーーん。
というわけでまだしばらくは
この画面とにらめっこが続くきそうです。
が、がんばろう・・・。
心配していたiOS版ですが、
動かなかった機種でも動くようになったようです。
よ、よかったーーーー。うれしーー。
大きなバグがでるか小さなバグが溜まったら更新しますが、
とりあえず地面防衛軍はこれで一段落、と思っています。
長かった・・・。
UNITYでアプリを作る練習だからできるだけシンプルに
一番最初に作った地面防衛軍をアプリ化してみよう、
とかなり安易に作り始めたのが去年の3月末。
いろいろ判らない事多いし苦戦しまくり
途中で開発進まなかった時期もあって
結果的に1年以上かかってしまいました・・・。
でも色々と判ったこともあるので
次にアプリ作る時はもーすこし要領よくできると
いいなーと思っておりますです。
という事で次は「最強旅団くずれ」の開発に移りますー。
iOS版の不具合、正直ぜんぜん期待してなかったパッチリリース版だと
シミュレーター上ではバグが直ってるようにみえました。
うひょー。いけそうかな、いけるかな?
という訳で細い修正を加えた上で1.0.1として申請、公開しました。
これでダメだった機種でも遊べるようになってると良いんですが
とにかく不安です。うーん。
とりあえずこれで一息つけるかなーと思ってたんですが
超ド級のバグの報告を頂きまして、もーーーこのバグはひどい。
自分でもドン引きです。頭悪すぎる・・・。
変な生き物を味方として使用した際、
その生き物がやられた時に敵として倒したのと同じく
軍資金が増える、というあまりにもアホすぎるバグです。
弱い生き物に至っては1Gで雇えるのに
やられた時には2Gの収入になるという、
なんていうかもーーーひどすぎますね。はーー・・・。
あと、説明文が変な位置で改行されてしまうバグもありまして
どーも禁則処理の部分は妙な動きをしているのが判りました。
変な位置で改行されるくらいならいっそのこと
禁則処理なんていらないかなー、という事で
思い切って廃止しちゃう事にしました。安易でごめんなさい。
この2つのバグ、なんとAndroid版の時からあったようです。
改行はともかく生き物の軍資金バグについては
なんで今まで気が付かなかったんだろう・・・。
報告してくれた人ほんとにありがとうございます。
という訳でWeb Player版は修正版を公開しました。
Android版も更新済みなので、数時間で反映されると思います。
iOS版も申請中なので、こちらもしばらくお待ちください。
こんどこそ、これで一段落つけるといいなぁ。
とにかくiOS版の動かない問題が改善されてるかどうか、
そこが一番心配なところです。
動きますように直ってますように
動きますように直ってますように
動きますように直ってますように