2015年5月の記事

地面防衛軍202015.5.17 18:19:48

今日もお仕事の合間を縫って地面。
あいかわらず地道に玉の追加中です。

近接系の玉3種類を追加したので
玉の追加は残り6種類で完了予定です。

それにしてもアイテム装備とかの要素を考えると
バランス調整がめちゃくちゃ難しくなりそうで
今からちょっと憂鬱です。前途多難・・・。

話は変わりますが、僕は非常に打たれ弱いクセに
ちょいちょいエゴサーチをしてしまうという
とてつもなくめんどくさい癖があります。

そしたらたぶん中国の方だと思うのですが
向こうの激突要塞スレ?的なものに
このブログをわざわざ機械翻訳かなんかした物が
貼られているのを発見しました。びっくり。

ほぼひきこもりな生活なので、他の国の人がブログ見ててくれたり
自分のゲームで遊んでくれたりするのかーと想像したら
何とも言えない不思議な気持ちになりました。

それになんかちょっと嬉しかったし、がんばろー。

  • 見たよ! (9)

地面防衛軍192015.5.15 19:24:14

お仕事の合間にちょっとだけ地面。

ゲーム作るのもお仕事も同じ「開発」なんですが
お仕事の方はざっくり言うと「教育系」なので
ゲームとは全然タイプが違うので
気持ちと脳みその切り替えにかなり苦労します。うううー。

そんな地面防衛軍の開発ですが
相変わらず細かい修正をしつつ玉を追加中です。

玉の追加はあと9種類で完了なので
その後はアイテム16種類の作り込みに入る予定です。

そんでその後は敵の追加、部隊編成画面、その他いろいろ・・・。
まだまだ先は長いです。が、がんばろう。

  • 見たよ! (7)

地面防衛軍182015.5.13 19:17:46

今日もじわじわと地面。

今は細かい修正・改良を加えつつ
ユニットの追加などを行なっております。

UnityのAnimatorのクセとか
画面描画と物理演算の実行タイミングとか
細かい問題にたびたびぶつかってしまって
なかなか思ったように作業が進んでません。くうう。

今のところ1ユニットの追加に
3~4数時間はかかっちゃってるので
まだまだUnityに慣れてないんだなーと
今更思い知りました。

とりあえず今回の地面防衛軍は
Unityでアプリを作る練習も兼ねていますので
あまり細かい部分は気にしないでおこうと思ってたんですが
実際作ってと色々と気になっちゃってダメですねー。

ちなみにゲームとは関係無いお仕事を頂いたので
しばらく更新がちょっと鈍るかもしれません。
ごはん食べていくってたいへん・・・。

  • 見たよ! (6)

地面防衛軍172015.5.11 19:55:37

今日も地面。明日も地面。

引き続き新要素のテスト導入を進めつつ
ボタン部分の画像を自動生成させたりなど
細かい修正も加えていってます。しんどい。

最近このブログの更新が多めですが
進捗をブログに書くというのは
モチベーションを保つのに結構役立っている気がします。

特に画面周りとかが派手になってくると
キャプチャー撮ったりするのもなんか楽しいですし。

お仕事として何かを作ってたりする場合は
なかなか進捗書いたりするのは難しいと思うので
個人開発の時はマメにブログ書くようにしていこーと思ってます。

  • 見たよ! (6)

地面防衛軍162015.5.10 22:38:00

今日も地面です。

ゲーム部分のUIもいちおう一段落したので
今は色々な新要素の導入を試してみたりしています。

とか言って調子に乗って色々いじくってると
またまたまたまたUIの見直しが発生しちゃったりしまして
エンドレスUI地獄にハマってます。
ボタンとかメニューとかもーーーほんと嫌・・・。

でもじわじわとですが進んではいると思うので
心が折れないように頑張ろうかと思っておりますー。

  • 見たよ! (5)