あいかわらず毎日海賊ゲーの開発中ですが、
この先もしかしたら別のお仕事が来て
テンパっちゃうかもしれません。
そうなると海賊ゲーの開発は
ちょっと遅めになってしまうかも知れませんが、
ご飯食べてくためにはお仕事頂ける事は超ありがたいのです・・・。

今日は惑星のナワバリ化など、
ちょっと変わった特殊装備を追加しました。
これで特殊装備、全20種類の追加がとりあえず完了です。
この後は細かい演出用のエフェクトなどを追加しつつ、
敵のレア能力の追加に取りかかる予定です
その後はいよいよバランス調整かな・・・。
宇宙海賊王
今日は夏ー!って感じの日でしたねー。
とはいえ部屋から一歩も出てませんが・・・。
そんなひきこもり状態で今日も海賊ゲーの開発です。
テンションが高いうちにできるだけ進めておこうと思ってるんですが、
ほとんど毎日更新状態ですね。でも体痛くなってきちゃったので
もーちょっとペース配分を考えたいところです。

特殊装備の追加も残すところあと重めの2種類です。
それが済んだら敵にレア能力を追加する予定です。
だいぶゲームっぽくなってきた気がしますねー。
宇宙海賊王
ここ最近ですが、我ながらけっこう集中して
開発を進めれてる気がします。
ただ、ちょっと一気にやりすぎちゃったみたいで
指が腱鞘炎気味になってきちゃいました・・・。
あいたたたた。
そんな指を気にしつつも
今日も海賊ゲーの開発を進めてます。

合成ドローンなどが使えるようになってきました。
この後も引き続き特殊装備の追加にがんばる所存です。
宇宙海賊王
今日もプール行ってみたんですが、日曜日なだけあって
この前とは比べ物にならないくらい人が多くって
あんまり泳げませんでした。うー。
そして今日も海賊ゲーの開発です。
細かい修正と平行してひたすら特殊装備を
追加しまくり中です。

今のところ特殊装備の追加は30%くらいの進捗です。
この後の特殊装備は複雑な処理が必要そうなのですが
自分的にはやく実現させたい部分なので楽しみでもあったりします。
ちなみに全体の完成度は、だいたい70%くらいかなーと思います。
今のテンションが続いて、大きなお仕事が来なければ
夏休み中には公開できるかもしれません。
ただ、自由度が高めなゲームになりそうなので
バランス調整で大苦戦するかもしれません。
うまくまとめられるといいな・・・。
宇宙海賊王
今日は七夕ですねー。
せっかくなんでホントはお出かけしたかったんですけど
あいにくの天気なのでお家で海賊ゲーの開発です。
ちょっと残念。
というわけで、予定通り特殊装備の作りこみに入りました。
基本武装とちがって特殊装備ごとに必要ないろんな処理を
1から作らないとなので時間かかりそうです。

考えちゃうと心折れちゃいそうなんで
あるていど完成させるまでは気にしないようにしてますが、
このゲームもバランス調整難しそうです・・・。
宇宙海賊王