今日も最強旅団くずれの開発を進めてます。 GWあたりからずっと開発順調な感じではあるんですが ちょっと疲れてきた気もしないでも・・・。
敵の自動生成にとりかかる予定でしたが、 その前に細い修正をたくさんやらないとダメな事が解ったので そちらの対応に結構時間を取られてしまいました。
肝心の敵旅団自動生成ですが テスト用に完全にランダムで生成する処理を試しましたが とりあえず動くは動いた感じです。
あとはもっとちゃんとしたルールで生成できるように いろいろな改善を加えて行く予定です。
最強旅団くずれ