あんまり間があいちゃうと
いろいろ忘れちゃうので多少無理してでも
手をつけないと、という事で
今日は超久々に地面防衛軍の開発を。

今回はタイトル画面を作りました。
なんかしっくりこないんですけど、
もともと画面デザインはすごく苦手なので
とりあえずはこの形でいこうかと思います。
ちなみに「玉ガチャ」とありますが
ユニットのアンロックとかを
ガチャガチャでやってみたかっただけなので、
課金とかではありません。とゆーか怖くて課金とかつけれません。
次はユニット編成画面、かなぁ・・・。
地面防衛軍
地面防衛軍、進めたいんですけど
お仕事を重ねて受けてしまっていて
もーしばらくテンパり状態が続きそうです。ごめんなさい・・・。
食べていくってホントたいへんですね・・・。
雑文
お仕事でちょっとテンパりつつありますが
今日もちょっとだけ地面防衛軍の開発を。

あいかわらずつまらなくて地味な部分の作り込みなので
モチベーションはあんまり上がらないのですが
ちょっと考え方を変えてみようかと思いました。
敵の追加、という残っている作業項目の中では
唯一楽しそうな作業を最後まで取っておく事で
モチベーションを保ちつつタイトル画面やら編成画面やら
つまんない系の作業を進めてみよう、という作戦です。
この作戦、上手くいくと良いんですけど
その前にお仕事を進めないとなんですよね。
がんばろう・・・。
地面防衛軍
いくつかお仕事が重なった上に
イニシエダンジョンにハマってたりしたので
進捗がひじょーに遅くなってます。ごめんなさい・・・。
久々に地面防衛軍の開発を進めて
Wave開始時の画面表示などの
あいかわらず地味な部分を進めました。

なんか、こーいった作業になると
自分のデザインやら色彩のセンスの無さにすんごく凹みます。
うーーん・・・・。
地面防衛軍
お仕事の合間を縫っての地面防衛軍の開発ですが、
予定通りステージデータの読込や
ウェーブ開始処理など、ひじょーに地味な部分を進めています。

その上こまかーーいバグがわんさか見つかったりしたので
これまた地味にバグ潰しなども進めているんですが
アイテム追加とかと違って頑張って進めていても
画面の見た目はほとんど変わらないのでつまんないですねー。
はやく完成させてFLASH触りたいな・・・
地面防衛軍