‘地面防衛軍’の記事

地面防衛軍392015.9.26 21:32:10

今日も地面防衛軍の開発を。
相変わらず編成画面に苦戦しております。

とりあえず基本的な機能は実装できたんですが、
見た目のゴチャゴチャさに関しては
もー一旦あきらめる事にしました・・・。

玉とかアイテムの選択部分を
左右にページめくりできるようにすれば
もーちょっとスッキリさせる事も可能だとは思うんですが
ここは一覧性を優先する事にしました。

ページめくりの処理を作るのが
めんどくさいからという説もあったりなかったり。

もう少し編成画面を作りこんだら
次は玉ガチャ画面にとりかかる予定です。

  • 見たよ! (12)

地面防衛軍382015.9.14 17:54:34

お仕事の合間を縫っての地面防衛軍開発。
おそらく一番めんどくさくなるであろう
ユニット編成画面にとりかかりました。

とりあえず必要な要素を適当に配置していますが
案の定処理的に問題続出&なんか見た目がゴチャゴチャ・・・。
これはかなり苦戦しそうです。

ううう、ホントやだ・・・。

  • 見たよ! (10)

地面防衛軍372015.9.8 15:28:41

あんまり間があいちゃうと
いろいろ忘れちゃうので多少無理してでも
手をつけないと、という事で
今日は超久々に地面防衛軍の開発を。

今回はタイトル画面を作りました。
なんかしっくりこないんですけど、
もともと画面デザインはすごく苦手なので
とりあえずはこの形でいこうかと思います。

ちなみに「玉ガチャ」とありますが
ユニットのアンロックとかを
ガチャガチャでやってみたかっただけなので、
課金とかではありません。とゆーか怖くて課金とかつけれません。

次はユニット編成画面、かなぁ・・・。

  • 見たよ! (13)

地面防衛軍362015.8.3 20:25:18

お仕事でちょっとテンパりつつありますが
今日もちょっとだけ地面防衛軍の開発を。

あいかわらずつまらなくて地味な部分の作り込みなので
モチベーションはあんまり上がらないのですが
ちょっと考え方を変えてみようかと思いました。

敵の追加、という残っている作業項目の中では
唯一楽しそうな作業を最後まで取っておく事で
モチベーションを保ちつつタイトル画面やら編成画面やら
つまんない系の作業を進めてみよう、という作戦です。

この作戦、上手くいくと良いんですけど
その前にお仕事を進めないとなんですよね。
がんばろう・・・。

  • 見たよ! (7)

地面防衛軍352015.7.30 20:08:48

いくつかお仕事が重なった上に
イニシエダンジョンにハマってたりしたので
進捗がひじょーに遅くなってます。ごめんなさい・・・。

久々に地面防衛軍の開発を進めて
Wave開始時の画面表示などの
あいかわらず地味な部分を進めました。

なんか、こーいった作業になると
自分のデザインやら色彩のセンスの無さにすんごく凹みます。
うーーん・・・・。

  • 見たよ! (11)