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	<title>すずぬーとぶろぐ &#187; 宇宙海賊王</title>
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	<description>FLASHゲーム作成についてなど不定期に。</description>
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		<title>海賊３６</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=284</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=284#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Aug 2012 13:12:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[宇宙海賊王]]></category>

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		<description><![CDATA[ちょっと間があいちゃいましたが、
宇宙海賊王をちょっと修正しました。
ちょっと簡単になりすぎちゃうし、
2～3号機の意味がますます薄れちゃうから
どうしようか悩んだんですが、
海賊船スキルはいつでも取り直せる形にしました。
あと予定していた画面の拡大縮小機能は
あまりにも処理速度が遅くなるので
泣く泣く断念しました。うーーん、残念・・・。
これで宇宙海賊王はひとだんらく、という事で
年内の公開を目標に最強旅団の開発を再開する予定です。
まだだいぶ先の話になりますが、
最強旅団が完成した後は「装甲列車」か「全世界大戦」を
作ってみたいなーとぼんやり考えてます。


見たよ！&#160;(86)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ちょっと間があいちゃいましたが、<br />
宇宙海賊王をちょっと修正しました。</p>
<p>ちょっと簡単になりすぎちゃうし、<br />
2～3号機の意味がますます薄れちゃうから<br />
どうしようか悩んだんですが、<br />
海賊船スキルはいつでも取り直せる形にしました。</p>
<p>あと予定していた画面の拡大縮小機能は<br />
あまりにも処理速度が遅くなるので<br />
泣く泣く断念しました。うーーん、残念・・・。</p>
<p>これで宇宙海賊王はひとだんらく、という事で<br />
年内の公開を目標に最強旅団の開発を再開する予定です。</p>
<p>まだだいぶ先の話になりますが、<br />
最強旅団が完成した後は「装甲列車」か「全世界大戦」を<br />
作ってみたいなーとぼんやり考えてます。</p>

<div id='reaction_buttons_post284' class='reaction_buttons'>
<ul><li class='reaction_button reaction_button_0' onclick="reaction_buttons_increment_button_ajax('284', '0');"><div><span class='button_name'>見たよ！</span>&nbsp;<span class='braces'>(</span><span class='count_number'>86</span><span class='braces'>)</span></div></li></ul></div>
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		<title>海賊３５</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=279</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=279#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Aug 2012 10:17:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[宇宙海賊王]]></category>

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		<description><![CDATA[お仕事、とりあえずいったん落ち着きました。
とはいえ先方の確認後には修正ぢごくが待っていると思うので
もーしばらくは落ち着かなさそうです。ふー。
海賊ゲーですが、再びでっかいバグがあったので
まとめて鑑定ボタン追加と併せて修正しました。
まだバグあるのかなぁ・・・。
で、まだいくつか入れたい修正が残っているので
近々もう1回バージョンアップする予定です。
やっぱりスキルはいちいちリセットして再取得ってのは面倒だと思うので
スキルポイント再割り当てなどができるようにする予定です。
あとは視界が狭い問題に対応するために
画面の拡大縮小機能を試してみるつもりです。
ただ、それだと画面内に表示されるユニット数が増える事になるので、
処理速度や現状でもヤバい消費メモリ問題と併せてテストしてみて
導入するかどうか決めるつもりです。
あとマップエディターは技術的には可能なんですが
あまりにも時間かかりそうなのでとりあえず今回は止めとく事にしました。
バージョンアップが済んだら
いよいよ最強旅団の再開発にがっつり取り掛かる予定です。
目指すは年内の公開をおおおお。


見たよ！&#160;(23)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>お仕事、とりあえずいったん落ち着きました。<br />
とはいえ先方の確認後には修正ぢごくが待っていると思うので<br />
もーしばらくは落ち着かなさそうです。ふー。</p>
<p>海賊ゲーですが、再びでっかいバグがあったので<br />
まとめて鑑定ボタン追加と併せて修正しました。<br />
まだバグあるのかなぁ・・・。</p>
<p>で、まだいくつか入れたい修正が残っているので<br />
近々もう1回バージョンアップする予定です。</p>
<p>やっぱりスキルはいちいちリセットして再取得ってのは面倒だと思うので<br />
スキルポイント再割り当てなどができるようにする予定です。</p>
<p>あとは視界が狭い問題に対応するために<br />
画面の拡大縮小機能を試してみるつもりです。</p>
<p>ただ、それだと画面内に表示されるユニット数が増える事になるので、<br />
処理速度や現状でもヤバい消費メモリ問題と併せてテストしてみて<br />
導入するかどうか決めるつもりです。</p>
<p>あとマップエディターは技術的には可能なんですが<br />
あまりにも時間かかりそうなのでとりあえず今回は止めとく事にしました。</p>
<p>バージョンアップが済んだら<br />
いよいよ最強旅団の再開発にがっつり取り掛かる予定です。<br />
目指すは年内の公開をおおおお。</p>

<div id='reaction_buttons_post279' class='reaction_buttons'>
<ul><li class='reaction_button reaction_button_0' onclick="reaction_buttons_increment_button_ajax('279', '0');"><div><span class='button_name'>見たよ！</span>&nbsp;<span class='braces'>(</span><span class='count_number'>23</span><span class='braces'>)</span></div></li></ul></div>
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		<item>
		<title>海賊３４</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=273</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=273#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Aug 2012 11:11:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[宇宙海賊王]]></category>

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		<description><![CDATA[おおおお仕事きびしい・・・。
今週一杯はずっとテンパり状態が続きそうです。
来週になったらお仕事も落ち着くはずなので
次の動きに入りたいと思ってます。
予定では最強旅団の開発を再開するつもりなんですが
そのまえに海賊ゲーをアップデートするかもしれません。
アップデートするとしたら
まとめてお宝鑑定、スキルは自由に割り当て可能に、
画面の拡大縮小を可能に（できるかどうか判りませんが）、
余裕があったら星系エディターとパスワード配布化を追加？
などを考えてます。
でも最強旅団もちゃんと進めたいし
海賊ゲーはこのままでも良いのかも、とも思えるので
すごく悩んでおります。うーん・・・。


見たよ！&#160;(18)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>おおおお仕事きびしい・・・。<br />
今週一杯はずっとテンパり状態が続きそうです。</p>
<p>来週になったらお仕事も落ち着くはずなので<br />
次の動きに入りたいと思ってます。</p>
<p>予定では最強旅団の開発を再開するつもりなんですが<br />
そのまえに海賊ゲーをアップデートするかもしれません。</p>
<p>アップデートするとしたら<br />
まとめてお宝鑑定、スキルは自由に割り当て可能に、<br />
画面の拡大縮小を可能に（できるかどうか判りませんが）、<br />
余裕があったら星系エディターとパスワード配布化を追加？<br />
などを考えてます。</p>
<p>でも最強旅団もちゃんと進めたいし<br />
海賊ゲーはこのままでも良いのかも、とも思えるので<br />
すごく悩んでおります。うーん・・・。</p>

<div id='reaction_buttons_post273' class='reaction_buttons'>
<ul><li class='reaction_button reaction_button_0' onclick="reaction_buttons_increment_button_ajax('273', '0');"><div><span class='button_name'>見たよ！</span>&nbsp;<span class='braces'>(</span><span class='count_number'>18</span><span class='braces'>)</span></div></li></ul></div>
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		<item>
		<title>海賊３３</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=270</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=270#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Aug 2012 15:41:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[宇宙海賊王]]></category>

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		<description><![CDATA[海賊ゲーですが、特定の状況で
いきなり略奪失敗になっちゃう超ド級のバグがあったので
あわてて修正しました。やっぱりバグあった・・・。
光学系の「透過」でシールドを貫通しつつ敵にトドメを差したら
略奪失敗になっちゃうというメチャクチャなバグでした。
すいませんでした・・・。
ここのところ海賊ゲーの開発に重点を追いてて
お仕事の方の進捗がいまいちなので
しばらくはそちらに集中する予定です。
（でも致命的なバグがみつかれば対応すると思います）
お仕事が落ち着いたら、
最強旅団の開発を再開する予定です。


見たよ！&#160;(22)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>海賊ゲーですが、特定の状況で<br />
いきなり略奪失敗になっちゃう超ド級のバグがあったので<br />
あわてて修正しました。やっぱりバグあった・・・。</p>
<p>光学系の「透過」でシールドを貫通しつつ敵にトドメを差したら<br />
略奪失敗になっちゃうというメチャクチャなバグでした。<br />
すいませんでした・・・。</p>
<p>ここのところ海賊ゲーの開発に重点を追いてて<br />
お仕事の方の進捗がいまいちなので<br />
しばらくはそちらに集中する予定です。<br />
（でも致命的なバグがみつかれば対応すると思います）</p>
<p>お仕事が落ち着いたら、<br />
最強旅団の開発を再開する予定です。</p>

<div id='reaction_buttons_post270' class='reaction_buttons'>
<ul><li class='reaction_button reaction_button_0' onclick="reaction_buttons_increment_button_ajax('270', '0');"><div><span class='button_name'>見たよ！</span>&nbsp;<span class='braces'>(</span><span class='count_number'>22</span><span class='braces'>)</span></div></li></ul></div>
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		<item>
		<title>海賊３２</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=266</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=266#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 18:27:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[宇宙海賊王]]></category>

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		<description><![CDATA[宇宙海賊王、公開しました。
ここまで長かったなぁ・・・。長かった・・・。

今までの経験上、公開後にかならず
自分でもびっくりなバグが見つかるとは思うのですが
とりあえず今は寝ますー。


見たよ！&#160;(35)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>宇宙海賊王、公開しました。<br />
ここまで長かったなぁ・・・。長かった・・・。</p>
<p><a href="http://suznooto.com/flash/SPR.html" target="_blank"><img src="http://suznooto.com/blog/images/2012/08/spr-150x115.gif" alt="" title="宇宙海賊王" width="150" height="115" class="alignnone size-thumbnail wp-image-267" /></a></p>
<p>今までの経験上、公開後にかならず<br />
自分でもびっくりなバグが見つかるとは思うのですが<br />
とりあえず今は寝ますー。</p>

<div id='reaction_buttons_post266' class='reaction_buttons'>
<ul><li class='reaction_button reaction_button_0' onclick="reaction_buttons_increment_button_ajax('266', '0');"><div><span class='button_name'>見たよ！</span>&nbsp;<span class='braces'>(</span><span class='count_number'>35</span><span class='braces'>)</span></div></li></ul></div>
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		</item>
		<item>
		<title>海賊３１</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=261</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=261#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 16:13:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[宇宙海賊王]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=261</guid>
		<description><![CDATA[今日も地道に海賊ゲーの開発中です。
ゲーム本体部分はほぼ１００％完成しました。
長かった・・・。超長かった・・・。

この後はテストプレイしつつ、遊び方をつけたり、
ＴＩＰＳ表示をつけたりなどなどの
細かい仕上げ作業に入ります。
もの凄くめんどくさくて苦手な部分なんですが
かなり大事な部分でもあるんですよね。
もうちょっとがんばらないと・・・。


見たよ！&#160;(7)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今日も地道に海賊ゲーの開発中です。<br />
ゲーム本体部分はほぼ１００％完成しました。<br />
長かった・・・。超長かった・・・。</p>
<p><a href="http://suznooto.com/blog/images/2012/08/20120810.png" target="_blank"><img src="http://suznooto.com/blog/images/2012/08/20120810-150x123.png" alt="" title="大詰め作業中" width="150" height="123" class="alignnone size-thumbnail wp-image-262" /></a></p>
<p>この後はテストプレイしつつ、遊び方をつけたり、<br />
ＴＩＰＳ表示をつけたりなどなどの<br />
細かい仕上げ作業に入ります。</p>
<p>もの凄くめんどくさくて苦手な部分なんですが<br />
かなり大事な部分でもあるんですよね。<br />
もうちょっとがんばらないと・・・。</p>

<div id='reaction_buttons_post261' class='reaction_buttons'>
<ul><li class='reaction_button reaction_button_0' onclick="reaction_buttons_increment_button_ajax('261', '0');"><div><span class='button_name'>見たよ！</span>&nbsp;<span class='braces'>(</span><span class='count_number'>7</span><span class='braces'>)</span></div></li></ul></div>
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		</item>
		<item>
		<title>海賊３０</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=253</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=253#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Aug 2012 11:41:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[宇宙海賊王]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=253</guid>
		<description><![CDATA[ただいま海賊ゲー開発は最終段階なのですが
なんと来週一杯まで、というお仕事が重なっちゃいました。
でもお仕事はありがたいのです。感謝。
そんな状況ですが、なんとか海賊ゲーの開発も
並行して進めれるように頑張るつもりです。
目標は予定通りの8月前半公開です。できるかな・・・。

現状ですが、もうちょっとで
基本的なバランス調整がひと段落しそうです。
その後はエンディングやら遊び方やらの
仕上げ部分に入る予定です。
遊び方作るの苦手なんですよね・・・。


見たよ！&#160;(8)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ただいま海賊ゲー開発は最終段階なのですが<br />
なんと来週一杯まで、というお仕事が重なっちゃいました。<br />
でもお仕事はありがたいのです。感謝。</p>
<p>そんな状況ですが、なんとか海賊ゲーの開発も<br />
並行して進めれるように頑張るつもりです。<br />
目標は予定通りの8月前半公開です。できるかな・・・。</p>
<p><a href="http://suznooto.com/blog/images/2012/08/20120806.png" target="_blank"><img src="http://suznooto.com/blog/images/2012/08/20120806-150x123.png" alt="" title="最高難易度チェック中" width="150" height="123" class="alignnone size-thumbnail wp-image-254" /></a></p>
<p>現状ですが、もうちょっとで<br />
基本的なバランス調整がひと段落しそうです。</p>
<p>その後はエンディングやら遊び方やらの<br />
仕上げ部分に入る予定です。<br />
遊び方作るの苦手なんですよね・・・。</p>

<div id='reaction_buttons_post253' class='reaction_buttons'>
<ul><li class='reaction_button reaction_button_0' onclick="reaction_buttons_increment_button_ajax('253', '0');"><div><span class='button_name'>見たよ！</span>&nbsp;<span class='braces'>(</span><span class='count_number'>8</span><span class='braces'>)</span></div></li></ul></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>海賊２９</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=247</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=247#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Aug 2012 13:21:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[宇宙海賊王]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=247</guid>
		<description><![CDATA[いよいよ後半戦に入った海賊ゲーの開発ですが、
バランス調整で想像以上に苦戦中です。

調整作業はとにかく時間がかかる上に、
発生条件が不明な謎のバグが出るようになっちゃいまして
コレに非常に悩まされてます。なんでなんだー。
頭痛くなってきちゃったから今日はもう休もうかな・・・。


見たよ！&#160;(8)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いよいよ後半戦に入った海賊ゲーの開発ですが、<br />
バランス調整で想像以上に苦戦中です。</p>
<p><a href="http://suznooto.com/blog/images/2012/08/20120804.png" target="_blank"><img src="http://suznooto.com/blog/images/2012/08/20120804-150x123.png" alt="" title="細かい修正ぢごく" width="150" height="123" class="alignnone size-thumbnail wp-image-248" /></a></p>
<p>調整作業はとにかく時間がかかる上に、<br />
発生条件が不明な謎のバグが出るようになっちゃいまして<br />
コレに非常に悩まされてます。なんでなんだー。</p>
<p>頭痛くなってきちゃったから今日はもう休もうかな・・・。</p>

<div id='reaction_buttons_post247' class='reaction_buttons'>
<ul><li class='reaction_button reaction_button_0' onclick="reaction_buttons_increment_button_ajax('247', '0');"><div><span class='button_name'>見たよ！</span>&nbsp;<span class='braces'>(</span><span class='count_number'>8</span><span class='braces'>)</span></div></li></ul></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>海賊２８</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=243</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=243#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Aug 2012 20:39:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[宇宙海賊王]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=243</guid>
		<description><![CDATA[こんな時間ですが今日も海賊ゲーの開発を。
8月の前半には公開したいのでラストスパートに
入った感じです。

細かい修正＆改善もほぼ片付いたので
いよいよバランス調整作業に入りました。
とにかくランダムな要素が多いゲームなので
バランス調整は予想通り大苦戦してます。くー。


見たよ！&#160;(6)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんな時間ですが今日も海賊ゲーの開発を。<br />
8月の前半には公開したいのでラストスパートに<br />
入った感じです。</p>
<p><a href="http://suznooto.com/blog/images/2012/08/20120803.png" target="_blank"><img src="http://suznooto.com/blog/images/2012/08/20120803-150x123.png" alt="" title="ザコにもシールドがあったりなかったり" width="150" height="123" class="alignnone size-thumbnail wp-image-244" /></a></p>
<p>細かい修正＆改善もほぼ片付いたので<br />
いよいよバランス調整作業に入りました。</p>
<p>とにかくランダムな要素が多いゲームなので<br />
バランス調整は予想通り大苦戦してます。くー。</p>

<div id='reaction_buttons_post243' class='reaction_buttons'>
<ul><li class='reaction_button reaction_button_0' onclick="reaction_buttons_increment_button_ajax('243', '0');"><div><span class='button_name'>見たよ！</span>&nbsp;<span class='braces'>(</span><span class='count_number'>6</span><span class='braces'>)</span></div></li></ul></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://suznooto.com/blog/?feed=rss2&amp;p=243</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>海賊２７</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=237</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=237#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 12:14:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[宇宙海賊王]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=237</guid>
		<description><![CDATA[今日は神奈川新聞花火大会なるものがあったのですが
ラッキーなことに我が家の屋上から結構良く見えたので
地元墨田区から離れちゃいましたが横浜でも花火を堪能できました。
来年も見れるならビールとか用意しとこっと。
そんな今日も海賊ゲーの開発をどっぷりと。
細かい修正＆改善を延々繰り返してます。

この段階になると画面のキャプチャーも
ほとんど変わり映えしないんですが、良く見ると
びみょーーーに変わってたりします。
この後も引き続き細かい作業ぢごくを続ける予定です。
が、がんばりきれるかな・・・。


見たよ！&#160;(7)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今日は神奈川新聞花火大会なるものがあったのですが<br />
ラッキーなことに我が家の屋上から結構良く見えたので<br />
地元墨田区から離れちゃいましたが横浜でも花火を堪能できました。<br />
来年も見れるならビールとか用意しとこっと。</p>
<p>そんな今日も海賊ゲーの開発をどっぷりと。<br />
細かい修正＆改善を延々繰り返してます。</p>
<p><a href="http://suznooto.com/blog/images/2012/08/20120801.png" target="_blank"><img src="http://suznooto.com/blog/images/2012/08/20120801-150x123.png" alt="" title="果てしなく微調整" width="150" height="123" class="alignnone size-thumbnail wp-image-239" /></a></p>
<p>この段階になると画面のキャプチャーも<br />
ほとんど変わり映えしないんですが、良く見ると<br />
びみょーーーに変わってたりします。</p>
<p>この後も引き続き細かい作業ぢごくを続ける予定です。<br />
が、がんばりきれるかな・・・。</p>

<div id='reaction_buttons_post237' class='reaction_buttons'>
<ul><li class='reaction_button reaction_button_0' onclick="reaction_buttons_increment_button_ajax('237', '0');"><div><span class='button_name'>見たよ！</span>&nbsp;<span class='braces'>(</span><span class='count_number'>7</span><span class='braces'>)</span></div></li></ul></div>
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