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	<title>すずぬーとぶろぐ &#187; 雑文</title>
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	<description>FLASHゲーム作成についてなど不定期に。</description>
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		<title>生存報告</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=927</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=927#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Oct 2017 09:39:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑文]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=927</guid>
		<description><![CDATA[ごめんなさい、かなりのお久しぶりです。
いろいろありましてブログやTwitterは止めようかと思っていたのですが、
やはりゲーム作りのモチベーションの１つなのは確かなので
できる範囲で更新していきたいと思っています。
現状ですが、あまり変わっておらず、
頂いたお仕事をありがたくこなしつつ
空いた時間で「俺のゴーレム」を進めています。

WebGL版を年内に出すのを第一目標で、
その後WebGL版が安定したと思えたところで
Android版を出そうかな、と思っています。
このWebGL→アプリという流れを
今後の基本にしたいなーと思っていますが、
iOS版の対応については正直かなり悩んでいたりもします。
毎年のデベロッパー代もありますし、
iPhone Xの画面を見て心が折れたところもあります。
とはいえまだ先の話なので何とも言えないのですが・・。
また、Flashがサポート終了という事で過去作の扱いですが
基本的には削除したりはせずにそのまま置いておくつもりです。
ツール等でHTML5に移植できるのであれば順次対応したいのですが、
現状だとそう簡単にはいかなそうなので、
単純な移植をする予定はありません。ごめんなさい。
やるなら地面防衛軍のように１からリメイクしたほうが楽しいので
過去作からいくつかリメイク版を作るつもりです。
なので「俺のゴーレム」の後はたぶん「都道府県大戦２」になりそうです。
とは言えまずは「俺のゴーレム」を完成させねば、ですね。
がんばります。


見たよ！&#160;(1215)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ごめんなさい、かなりのお久しぶりです。</p>
<p>いろいろありましてブログやTwitterは止めようかと思っていたのですが、<br />
やはりゲーム作りのモチベーションの１つなのは確かなので<br />
できる範囲で更新していきたいと思っています。</p>
<p>現状ですが、あまり変わっておらず、<br />
頂いたお仕事をありがたくこなしつつ<br />
空いた時間で「俺のゴーレム」を進めています。</p>
<p><a href="http://suznooto.com/blog/images/2017/10/20171008.png"><img src="http://suznooto.com/blog/images/2017/10/20171008-150x113.png" alt="" title="基礎部分の作り込み中" width="150" height="113" class="alignnone size-thumbnail wp-image-929" /></a></p>
<p>WebGL版を年内に出すのを第一目標で、<br />
その後WebGL版が安定したと思えたところで<br />
Android版を出そうかな、と思っています。</p>
<p>このWebGL→アプリという流れを<br />
今後の基本にしたいなーと思っていますが、<br />
iOS版の対応については正直かなり悩んでいたりもします。</p>
<p>毎年のデベロッパー代もありますし、<br />
iPhone Xの画面を見て心が折れたところもあります。<br />
とはいえまだ先の話なので何とも言えないのですが・・。</p>
<p>また、Flashがサポート終了という事で過去作の扱いですが<br />
基本的には削除したりはせずにそのまま置いておくつもりです。</p>
<p>ツール等でHTML5に移植できるのであれば順次対応したいのですが、<br />
現状だとそう簡単にはいかなそうなので、<br />
単純な移植をする予定はありません。ごめんなさい。</p>
<p>やるなら地面防衛軍のように１からリメイクしたほうが楽しいので<br />
過去作からいくつかリメイク版を作るつもりです。<br />
なので「俺のゴーレム」の後はたぶん「都道府県大戦２」になりそうです。</p>
<p>とは言えまずは「俺のゴーレム」を完成させねば、ですね。<br />
がんばります。</p>

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		<title>記憶喪失？</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=924</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=924#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Nov 2016 08:31:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑文]]></category>

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		<description><![CDATA[ごめんなさい、
数ヶ月ぶりの更新となってしまいました。
お仕事を３つほど重ねて受けてしまったので
7月から今までずーっとテンパり状態でしたが
ようやく状況も落ち着きつつあります。良かった・・・。
安定した収入が無いので仕事のお話を頂けた時は
できるだけお受けして貯蓄しておかないとご飯が食べれないのですね。
宝くじ当たればなぁ・・・。
そんな状態だったので夏から触っていなかったUnityを
超久々に起動して「俺のゴーレム」のソースを見てみました。
・・・ほとんど覚えてない・・・。
自分の脳細胞の出来栄えにウンザリですが
ソースを見て記憶を掘り起こしつつ
コメントを細かく残す形で開発を再開しました。
残りのお仕事を進めつつですが
ゴーレム造りもじわじわと進めていきたいと思ってます。


見たよ！&#160;(5909)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ごめんなさい、<br />
数ヶ月ぶりの更新となってしまいました。</p>
<p>お仕事を３つほど重ねて受けてしまったので<br />
7月から今までずーっとテンパり状態でしたが<br />
ようやく状況も落ち着きつつあります。良かった・・・。</p>
<p>安定した収入が無いので仕事のお話を頂けた時は<br />
できるだけお受けして貯蓄しておかないとご飯が食べれないのですね。<br />
宝くじ当たればなぁ・・・。</p>
<p>そんな状態だったので夏から触っていなかったUnityを<br />
超久々に起動して「俺のゴーレム」のソースを見てみました。</p>
<p>・・・ほとんど覚えてない・・・。</p>
<p>自分の脳細胞の出来栄えにウンザリですが<br />
ソースを見て記憶を掘り起こしつつ<br />
コメントを細かく残す形で開発を再開しました。</p>
<p>残りのお仕事を進めつつですが<br />
ゴーレム造りもじわじわと進めていきたいと思ってます。</p>

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		<title>はひー</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=894</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=894#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Jun 2016 10:33:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑文]]></category>

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		<description><![CDATA[立て続けにお仕事の依頼を頂けたので
ただいまお仕事に追われております。
ご飯食べれて大変うれしいのですが
最強旅団くずれの開発はちょっとお休み中です。
ただ、6月中公開の目標はなんとか大丈夫そうなので
もうしばらくお待ちください・・・。はひー。


見たよ！&#160;(612)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>立て続けにお仕事の依頼を頂けたので<br />
ただいまお仕事に追われております。</p>
<p>ご飯食べれて大変うれしいのですが<br />
最強旅団くずれの開発はちょっとお休み中です。</p>
<p>ただ、6月中公開の目標はなんとか大丈夫そうなので<br />
もうしばらくお待ちください・・・。はひー。</p>

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		<item>
		<title>生存報告１</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=787</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=787#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2016 08:57:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑文]]></category>

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		<description><![CDATA[ごめんなさい、生きてます・・・。
いろいろ重なってテンパッてしまって
開発止まりまくってます。本当にごめんなさい。
なんとかなんとかしますので
気長にお待ち頂けると助かります・・・


見たよ！&#160;(4626)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ごめんなさい、生きてます・・・。</p>
<p>いろいろ重なってテンパッてしまって<br />
開発止まりまくってます。本当にごめんなさい。</p>
<p>なんとかなんとかしますので<br />
気長にお待ち頂けると助かります・・・</p>

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		<title>２０１６</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=783</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=783#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2016 02:38:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑文]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=783</guid>
		<description><![CDATA[あけましておめでとうございますー。
年末は色々ありまして
色々な開発が停滞しちゃっています。
ごめんなさい・・・。
とにかく新年を迎えた事ですし、
心機一転がんばる所存です。
まずは↓の４つのクリアを目指しますです。
・地面防衛軍のバージョンアップ
・地面防衛軍のWebPlayer版
・地面防衛軍iOS版
・最強旅団くずれ
その後は新規に作ってみたいゲームがいくつかあるので
それにとりかかれるといいなーと思ってます。


見たよ！&#160;(2622)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>あけましておめでとうございますー。</p>
<p>年末は色々ありまして<br />
色々な開発が停滞しちゃっています。<br />
ごめんなさい・・・。</p>
<p>とにかく新年を迎えた事ですし、<br />
心機一転がんばる所存です。<br />
まずは↓の４つのクリアを目指しますです。</p>
<p>・地面防衛軍のバージョンアップ<br />
・地面防衛軍のWebPlayer版<br />
・地面防衛軍iOS版<br />
・最強旅団くずれ</p>
<p>その後は新規に作ってみたいゲームがいくつかあるので<br />
それにとりかかれるといいなーと思ってます。</p>

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		<title>あせったー</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=705</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=705#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2015 04:38:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑文]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=705</guid>
		<description><![CDATA[プロバイダさんからWrodpressアップグレードのお願いがきてたので
適当にアップグレードしたらなんとブログが開けなくなっちゃいました。
なんとかインストールしなおして復旧したんですけど
まだなんかおかしいところが残ってるかもしれません。
はー、あせったー。


見たよ！&#160;(52)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>プロバイダさんからWrodpressアップグレードのお願いがきてたので<br />
適当にアップグレードしたらなんとブログが開けなくなっちゃいました。</p>
<p>なんとかインストールしなおして復旧したんですけど<br />
まだなんかおかしいところが残ってるかもしれません。</p>
<p>はー、あせったー。</p>

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		<item>
		<title>ブラウザゲーム</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=668</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=668#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2015 08:26:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑文]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=668</guid>
		<description><![CDATA[最近のブラウザを見ていると
FlashとかUnity Web Playerとかは
どんどん非推奨になっていくみたいですね。
アプリ制作にも手を出してみてはいますが
個人的にはブラウザ上でゲームが遊べる、
この敷居の低さが大好きなんですよね。
なのでやっぱりブラウザゲームをメインでやりたい、
という気持ちが強かったりします。
特にFLASHはいろいろコツが判ってきたおかげで
宇宙海賊王みたいな大量のオブジェクトを使うゲームでも
それなり軽く処理できるようになったので
それが使えなくなっちゃうのは残念でありません。
Unityに手をだしたのもWeb Playerが使えるから、
というのが１番の理由だったんですけど
それもダメになりそう・・・という事で
ひじょーに困っております。
やっぱりHTML5を勉強しなきゃダメなのかなー。
また１からかー。うーーん。
後はとりあえずUnityのWebGL出力に
期待してみようかな・・・と思っております。


見たよ！&#160;(32)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近のブラウザを見ていると<br />
FlashとかUnity Web Playerとかは<br />
どんどん非推奨になっていくみたいですね。</p>
<p>アプリ制作にも手を出してみてはいますが<br />
個人的にはブラウザ上でゲームが遊べる、<br />
この敷居の低さが大好きなんですよね。</p>
<p>なのでやっぱりブラウザゲームをメインでやりたい、<br />
という気持ちが強かったりします。</p>
<p>特にFLASHはいろいろコツが判ってきたおかげで<br />
宇宙海賊王みたいな大量のオブジェクトを使うゲームでも<br />
それなり軽く処理できるようになったので<br />
それが使えなくなっちゃうのは残念でありません。</p>
<p>Unityに手をだしたのもWeb Playerが使えるから、<br />
というのが１番の理由だったんですけど<br />
それもダメになりそう・・・という事で<br />
ひじょーに困っております。</p>
<p>やっぱりHTML5を勉強しなきゃダメなのかなー。<br />
また１からかー。うーーん。</p>
<p>後はとりあえずUnityのWebGL出力に<br />
期待してみようかな・・・と思っております。</p>

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		<item>
		<title>ぐちー</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=658</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=658#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2015 13:22:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑文]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=658</guid>
		<description><![CDATA[今日は玉ガチャ画面にとりかかりましたが
画面キャプチャを貼れるほどの進捗ではないので
溜まっている愚痴というか後悔の念を。
Unityでアプリを作るのに慣れるために
まずは懐かしの地面防衛軍をアプリ化してみよう！
すごくシンプルだし結構余裕かもかも！
・・・・などと考えていた頃が遠い昔のようです。
というか実際何ヶ月も経ってますね。ううう。
Unityでがっつり何か作るのは初めてなので
仕方ないのかもしれないんですが
こんなにも苦労するならもっとシンプルな仕様にすれば良かったです。
何より画面サイズが端末によって違う、この１点だけで
どんだけ苦労して今も苦労し続けているか・・・。
素直に画面両脇を黒く塗りつぶして
縦横比一定にしちゃえば良かったなぁと後悔してます。
おまけに最初のころいじってた部分なんか
もーあんまり覚えてなかったり、
現状のソースはもーーーくちゃくちゃ状態だったりで
自分の脳みその出来栄えになんというかがっかりしてます。
や、やはりお酒飲み過ぎなのかなぁ・・・。


見たよ！&#160;(22)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今日は玉ガチャ画面にとりかかりましたが<br />
画面キャプチャを貼れるほどの進捗ではないので<br />
溜まっている愚痴というか後悔の念を。</p>
<p>Unityでアプリを作るのに慣れるために<br />
まずは懐かしの地面防衛軍をアプリ化してみよう！<br />
すごくシンプルだし結構余裕かもかも！</p>
<p>・・・・などと考えていた頃が遠い昔のようです。<br />
というか実際何ヶ月も経ってますね。ううう。</p>
<p>Unityでがっつり何か作るのは初めてなので<br />
仕方ないのかもしれないんですが<br />
こんなにも苦労するならもっとシンプルな仕様にすれば良かったです。</p>
<p>何より画面サイズが端末によって違う、この１点だけで<br />
どんだけ苦労して今も苦労し続けているか・・・。</p>
<p>素直に画面両脇を黒く塗りつぶして<br />
縦横比一定にしちゃえば良かったなぁと後悔してます。</p>
<p>おまけに最初のころいじってた部分なんか<br />
もーあんまり覚えてなかったり、<br />
現状のソースはもーーーくちゃくちゃ状態だったりで<br />
自分の脳みその出来栄えになんというかがっかりしてます。</p>
<p>や、やはりお酒飲み過ぎなのかなぁ・・・。</p>

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		<item>
		<title>ううう</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=643</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=643#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2015 06:12:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑文]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=643</guid>
		<description><![CDATA[地面防衛軍、進めたいんですけど
お仕事を重ねて受けてしまっていて
もーしばらくテンパり状態が続きそうです。ごめんなさい・・・。
食べていくってホントたいへんですね・・・。


見たよ！&#160;(19)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>地面防衛軍、進めたいんですけど<br />
お仕事を重ねて受けてしまっていて<br />
もーしばらくテンパり状態が続きそうです。ごめんなさい・・・。</p>
<p>食べていくってホントたいへんですね・・・。</p>

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		</item>
		<item>
		<title>ジャンクヤード</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=618</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=618#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2015 10:32:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑文]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=618</guid>
		<description><![CDATA[今日は超久々にHPをいろいろいじって
以前言っていた「ジャンクヤード」を追加しました。
といっても大した内容は無かったりします。
なんといってもジャンクですし・・・。
最初はいろんなゲームのプロトタイプとか
製作時のテストバージョンも載せようかと思ったんですが
完成版がちゃんとあるのにそんなもの載せてもしかたないよなー
と思えてきました。
なので、完全に頓挫しちゃったものや
未公開のテスト版とかだけを載せることしたので
数が２つしかありませんでした。
できれば最強旅団の負荷テストバージョンも載せたかったんですけど
負荷テスト後にも散々いじくり倒してしまったあげくに
サーバー側も含めて当時のソースが残っていないので
今回は断念しました。ごめんなさい・・・。
でも後でちゃんと時間をとって調整したものを
「最強旅団くずれ」としてジャンクヤードで公開すると思います。
とはいえまずはアプリを完成させねばなので、
今はそちらをできるだけ頑張ります・・・。


見たよ！&#160;(16)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今日は超久々にHPをいろいろいじって<br />
以前言っていた「ジャンクヤード」を追加しました。</p>
<p>といっても大した内容は無かったりします。<br />
なんといってもジャンクですし・・・。</p>
<p>最初はいろんなゲームのプロトタイプとか<br />
製作時のテストバージョンも載せようかと思ったんですが<br />
完成版がちゃんとあるのにそんなもの載せてもしかたないよなー<br />
と思えてきました。</p>
<p>なので、完全に頓挫しちゃったものや<br />
未公開のテスト版とかだけを載せることしたので<br />
数が２つしかありませんでした。</p>
<p>できれば最強旅団の負荷テストバージョンも載せたかったんですけど<br />
負荷テスト後にも散々いじくり倒してしまったあげくに<br />
サーバー側も含めて当時のソースが残っていないので<br />
今回は断念しました。ごめんなさい・・・。</p>
<p>でも後でちゃんと時間をとって調整したものを<br />
「最強旅団くずれ」としてジャンクヤードで公開すると思います。</p>
<p>とはいえまずはアプリを完成させねばなので、<br />
今はそちらをできるだけ頑張ります・・・。</p>

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