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	<title>すずぬーとぶろぐ &#187; 地面防衛軍</title>
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	<description>FLASHゲーム作成についてなど不定期に。</description>
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		<title>地面防衛軍６９</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=817</link>
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		<pubDate>Wed, 11 May 2016 03:56:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[地面防衛軍]]></category>

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		<description><![CDATA[心配していたiOS版ですが、
動かなかった機種でも動くようになったようです。
よ、よかったーーーー。うれしーー。
大きなバグがでるか小さなバグが溜まったら更新しますが、
とりあえず地面防衛軍はこれで一段落、と思っています。
長かった・・・。
UNITYでアプリを作る練習だからできるだけシンプルに
一番最初に作った地面防衛軍をアプリ化してみよう、
とかなり安易に作り始めたのが去年の３月末。
いろいろ判らない事多いし苦戦しまくり
途中で開発進まなかった時期もあって
結果的に１年以上かかってしまいました・・・。
でも色々と判ったこともあるので
次にアプリ作る時はもーすこし要領よくできると
いいなーと思っておりますです。
という事で次は「最強旅団くずれ」の開発に移りますー。


見たよ！&#160;(284)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>心配していたiOS版ですが、<br />
動かなかった機種でも動くようになったようです。<br />
よ、よかったーーーー。うれしーー。</p>
<p>大きなバグがでるか小さなバグが溜まったら更新しますが、<br />
とりあえず地面防衛軍はこれで一段落、と思っています。<br />
長かった・・・。</p>
<p>UNITYでアプリを作る練習だからできるだけシンプルに<br />
一番最初に作った地面防衛軍をアプリ化してみよう、<br />
とかなり安易に作り始めたのが去年の３月末。</p>
<p>いろいろ判らない事多いし苦戦しまくり<br />
途中で開発進まなかった時期もあって<br />
結果的に１年以上かかってしまいました・・・。</p>
<p>でも色々と判ったこともあるので<br />
次にアプリ作る時はもーすこし要領よくできると<br />
いいなーと思っておりますです。</p>
<p>という事で次は「最強旅団くずれ」の開発に移りますー。</p>

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<ul><li class='reaction_button reaction_button_0' onclick="reaction_buttons_increment_button_ajax('817', '0');"><div><span class='button_name'>見たよ！</span>&nbsp;<span class='braces'>(</span><span class='count_number'>284</span><span class='braces'>)</span></div></li></ul></div>
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		<item>
		<title>地面防衛軍６８</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=814</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=814#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 May 2016 02:25:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[地面防衛軍]]></category>

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		<description><![CDATA[iOS版の不具合、正直ぜんぜん期待してなかったパッチリリース版だと
シミュレーター上ではバグが直ってるようにみえました。
うひょー。いけそうかな、いけるかな？
という訳で細い修正を加えた上で1.0.1として申請、公開しました。
これでダメだった機種でも遊べるようになってると良いんですが
とにかく不安です。うーん。
とりあえずこれで一息つけるかなーと思ってたんですが
超ド級のバグの報告を頂きまして、もーーーこのバグはひどい。
自分でもドン引きです。頭悪すぎる・・・。
変な生き物を味方として使用した際、
その生き物がやられた時に敵として倒したのと同じく
軍資金が増える、というあまりにもアホすぎるバグです。
弱い生き物に至っては１Ｇで雇えるのに
やられた時には２Ｇの収入になるという、
なんていうかもーーーひどすぎますね。はーー・・・。
あと、説明文が変な位置で改行されてしまうバグもありまして
どーも禁則処理の部分は妙な動きをしているのが判りました。
変な位置で改行されるくらいならいっそのこと
禁則処理なんていらないかなー、という事で
思い切って廃止しちゃう事にしました。安易でごめんなさい。
この２つのバグ、なんとAndroid版の時からあったようです。
改行はともかく生き物の軍資金バグについては
なんで今まで気が付かなかったんだろう・・・。
報告してくれた人ほんとにありがとうございます。
という訳でWeb Player版は修正版を公開しました。
Android版も更新済みなので、数時間で反映されると思います。
iOS版も申請中なので、こちらもしばらくお待ちください。
こんどこそ、これで一段落つけるといいなぁ。
とにかくiOS版の動かない問題が改善されてるかどうか、
そこが一番心配なところです。
動きますように直ってますように
動きますように直ってますように
動きますように直ってますように


見たよ！&#160;(210)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>iOS版の不具合、正直ぜんぜん期待してなかったパッチリリース版だと<br />
シミュレーター上ではバグが直ってるようにみえました。<br />
うひょー。いけそうかな、いけるかな？</p>
<p>という訳で細い修正を加えた上で1.0.1として申請、公開しました。<br />
これでダメだった機種でも遊べるようになってると良いんですが<br />
とにかく不安です。うーん。</p>
<p>とりあえずこれで一息つけるかなーと思ってたんですが<br />
超ド級のバグの報告を頂きまして、もーーーこのバグはひどい。<br />
自分でもドン引きです。頭悪すぎる・・・。</p>
<p>変な生き物を味方として使用した際、<br />
その生き物がやられた時に敵として倒したのと同じく<br />
軍資金が増える、というあまりにもアホすぎるバグです。</p>
<p>弱い生き物に至っては１Ｇで雇えるのに<br />
やられた時には２Ｇの収入になるという、<br />
なんていうかもーーーひどすぎますね。はーー・・・。</p>
<p>あと、説明文が変な位置で改行されてしまうバグもありまして<br />
どーも禁則処理の部分は妙な動きをしているのが判りました。</p>
<p>変な位置で改行されるくらいならいっそのこと<br />
禁則処理なんていらないかなー、という事で<br />
思い切って廃止しちゃう事にしました。安易でごめんなさい。</p>
<p>この２つのバグ、なんとAndroid版の時からあったようです。<br />
改行はともかく生き物の軍資金バグについては<br />
なんで今まで気が付かなかったんだろう・・・。<br />
報告してくれた人ほんとにありがとうございます。</p>
<p>という訳でWeb Player版は修正版を公開しました。<br />
Android版も更新済みなので、数時間で反映されると思います。<br />
iOS版も申請中なので、こちらもしばらくお待ちください。</p>
<p>こんどこそ、これで一段落つけるといいなぁ。<br />
とにかくiOS版の動かない問題が改善されてるかどうか、<br />
そこが一番心配なところです。</p>
<p>動きますように直ってますように<br />
動きますように直ってますように<br />
動きますように直ってますように</p>

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<ul><li class='reaction_button reaction_button_0' onclick="reaction_buttons_increment_button_ajax('814', '0');"><div><span class='button_name'>見たよ！</span>&nbsp;<span class='braces'>(</span><span class='count_number'>210</span><span class='braces'>)</span></div></li></ul></div>
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		<item>
		<title>地面防衛軍６７</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=809</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=809#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 May 2016 11:35:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[地面防衛軍]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=809</guid>
		<description><![CDATA[頭痛いです・・・。
iOS版ですが、やっぱりシミュレーターで出てた不具合が
実機の環境によっては起こってしまうようです。
起動時のUnityロゴが消えずにそのまま画面に残っちゃって
ボタンとかは押した音はするけど
画面がロゴのままだからどーにもならない、って不具合です。
散々しらべましたがどーもUnity現バージョン自体のバグっぽくって
正直ほぼお手上げに近いです。最悪だ・・・。
とりあえずUnityのパッチリリース版で
もしかしたらそのバグが直ってるかも、
という期待を込めて環境作って試してみるつもりです。
Web Player版もWin10環境だと画像やら
文字やらが乱れるようで、自宅にWin10環境も無いし、
今メインPCをWin10にするのは怖くてできないしで
こちらも別途環境構築から入らないとダメそうです。
どちらの問題も根っこは一緒で
AndroidやらiPhoneやらの画面のサイズがまちまちなのを
なんとか調整して今の形にしてるんですが、
その調整処理が環境によって上手く動いてないっぽいです。
あと、Win10だと昔のFlash作品もちゃんと動かないらしく
AS2.0とかの古い作品は今の環境だともはや修正不可能なので
これに関しては完全にお手上げです。
正直、ちょっと心が折れそう・・・。


見たよ！&#160;(235)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>頭痛いです・・・。</p>
<p>iOS版ですが、やっぱりシミュレーターで出てた不具合が<br />
実機の環境によっては起こってしまうようです。</p>
<p>起動時のUnityロゴが消えずにそのまま画面に残っちゃって<br />
ボタンとかは押した音はするけど<br />
画面がロゴのままだからどーにもならない、って不具合です。</p>
<p>散々しらべましたがどーもUnity現バージョン自体のバグっぽくって<br />
正直ほぼお手上げに近いです。最悪だ・・・。</p>
<p>とりあえずUnityのパッチリリース版で<br />
もしかしたらそのバグが直ってるかも、<br />
という期待を込めて環境作って試してみるつもりです。</p>
<p>Web Player版もWin10環境だと画像やら<br />
文字やらが乱れるようで、自宅にWin10環境も無いし、<br />
今メインPCをWin10にするのは怖くてできないしで<br />
こちらも別途環境構築から入らないとダメそうです。</p>
<p>どちらの問題も根っこは一緒で<br />
AndroidやらiPhoneやらの画面のサイズがまちまちなのを<br />
なんとか調整して今の形にしてるんですが、<br />
その調整処理が環境によって上手く動いてないっぽいです。</p>
<p>あと、Win10だと昔のFlash作品もちゃんと動かないらしく<br />
AS2.0とかの古い作品は今の環境だともはや修正不可能なので<br />
これに関しては完全にお手上げです。</p>
<p>正直、ちょっと心が折れそう・・・。</p>

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		<item>
		<title>地面防衛軍６６</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=805</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=805#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 May 2016 03:07:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[地面防衛軍]]></category>

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		<description><![CDATA[iOS版、なんと審査もすぐ通って公開できましたー。
結構時間かかると聞いてたんでびっくりしました。
でもよかったー。ちょっと安心しました。
App Store 地面防衛軍！
できればバグがでませんように、
ちゃんと動いてくれますように、
特定の環境でだけ変な動きとかありませんように・・・。
その「特定の環境」のバグというのが
あらゆるバグの中でもっとも苦手だし怖いんですが
Web Player版でまさにその環境による物っぽいバグの報告を頂いてたりします。
直せるかな、直せるといいな・・・。


見たよ！&#160;(263)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>iOS版、なんと審査もすぐ通って公開できましたー。<br />
結構時間かかると聞いてたんでびっくりしました。<br />
でもよかったー。ちょっと安心しました。</p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/jp/app/de-mian-fang-wei-jun!/id1111428541?mt=8" target="_blank">App Store 地面防衛軍！</a></p>
<p>できればバグがでませんように、<br />
ちゃんと動いてくれますように、<br />
特定の環境でだけ変な動きとかありませんように・・・。</p>
<p>その「特定の環境」のバグというのが<br />
あらゆるバグの中でもっとも苦手だし怖いんですが<br />
Web Player版でまさにその環境による物っぽいバグの報告を頂いてたりします。</p>
<p>直せるかな、直せるといいな・・・。</p>

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		<item>
		<title>地面防衛軍６５</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=802</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=802#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 May 2016 06:18:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[地面防衛軍]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=802</guid>
		<description><![CDATA[GW中はなんだか非常に作業が進められたので
iOS版はAppStore審査中、Web Player版は無事公開に至りました。
うう、疲れた・・・。
AppStoreの審査に通って、その後バグなどがでなければ
地面防衛軍はようやく一段落、という事で
最強旅団くずれにとりかかる予定です。
その後、すごく作りたいアプリがあるので
はやくそこまで作業を進めたいところです。
ちなみに作りたいアプリのタイトルはもー決まってて
「俺のゴーレム」になる予定です。
はーつくりたい。


見たよ！&#160;(250)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>GW中はなんだか非常に作業が進められたので<br />
iOS版はAppStore審査中、Web Player版は無事公開に至りました。<br />
うう、疲れた・・・。</p>
<p>AppStoreの審査に通って、その後バグなどがでなければ<br />
地面防衛軍はようやく一段落、という事で<br />
最強旅団くずれにとりかかる予定です。</p>
<p>その後、すごく作りたいアプリがあるので<br />
はやくそこまで作業を進めたいところです。</p>
<p>ちなみに作りたいアプリのタイトルはもー決まってて<br />
「俺のゴーレム」になる予定です。<br />
はーつくりたい。</p>

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		</item>
		<item>
		<title>地面防衛軍６４</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=799</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=799#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 May 2016 11:34:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[地面防衛軍]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=799</guid>
		<description><![CDATA[アプリの容量が結構大きいので心苦しかったのですが
Android版、さらに更新しました。
メールでけっこうなバグがある事を報告して頂き、
あわてて修正しました。バグ報告に感謝ですね。
その修正作業中、さらに細いバグをいくつか見つけたので
この際これを最後の更新にするくらいのつもりでやろう、
と思い今まで気になってた点を調整したりもしてます。
更なるバグが出ない限りはAndroid版はこれで一段落、
ということになります。ふー。
なのでもーこれ以上バグが出ない事を本気で祈ってます・・・。
さー次は、という事でiPhone6も届いたので
iOS版の作業を再開しました。
一番恐れていたのは64bitのiPhoneだと動かない、
というケースだったんですが届いた実機では動いたので
恐らくシミュレーターだと動作が変、という問題のようです。
それはそれで凄く気持ち悪いんですが
実機で動いてるなら一旦良しとして
動作確認と申請作業を進めるつもりです。
WebPlayer版は大元のAndroid版に
結構いろいろな修正が入ってしまったので
iOS版の申請が済んだら改めて作りなおす予定です。


見たよ！&#160;(211)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>アプリの容量が結構大きいので心苦しかったのですが<br />
Android版、さらに更新しました。</p>
<p>メールでけっこうなバグがある事を報告して頂き、<br />
あわてて修正しました。バグ報告に感謝ですね。</p>
<p>その修正作業中、さらに細いバグをいくつか見つけたので<br />
この際これを最後の更新にするくらいのつもりでやろう、<br />
と思い今まで気になってた点を調整したりもしてます。</p>
<p>更なるバグが出ない限りはAndroid版はこれで一段落、<br />
ということになります。ふー。<br />
なのでもーこれ以上バグが出ない事を本気で祈ってます・・・。</p>
<p>さー次は、という事でiPhone6も届いたので<br />
iOS版の作業を再開しました。</p>
<p>一番恐れていたのは64bitのiPhoneだと動かない、<br />
というケースだったんですが届いた実機では動いたので<br />
恐らくシミュレーターだと動作が変、という問題のようです。</p>
<p>それはそれで凄く気持ち悪いんですが<br />
実機で動いてるなら一旦良しとして<br />
動作確認と申請作業を進めるつもりです。</p>
<p>WebPlayer版は大元のAndroid版に<br />
結構いろいろな修正が入ってしまったので<br />
iOS版の申請が済んだら改めて作りなおす予定です。</p>

<div id='reaction_buttons_post799' class='reaction_buttons'>
<ul><li class='reaction_button reaction_button_0' onclick="reaction_buttons_increment_button_ajax('799', '0');"><div><span class='button_name'>見たよ！</span>&nbsp;<span class='braces'>(</span><span class='count_number'>211</span><span class='braces'>)</span></div></li></ul></div>
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		</item>
		<item>
		<title>地面防衛軍６３</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=796</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=796#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 May 2016 10:22:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[地面防衛軍]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=796</guid>
		<description><![CDATA[まずAndroid版、こっそり更新しました。
というのもiPhone実機テスト中に今まで見落としていた
ものすごく小さなバグを見つけちゃいまして
そちらを修正したのものをアップしました。
修正内容ですが、トゲな生き物だけ
攻撃が命中しても赤く光らない、という死ぬほど細かいバグです。
たぶん気づいていた人あんまり居ないんじゃないでしょうか。
自分も今まで全然気が付きませんでした。むうう。
とはいえ気づいちゃったバグをほっとくのも気持ち悪いので
この程度で更新かけるのも申し訳ないかなーとも思ったんですが
更新させていただきました。
次にiOS版ですが、実機でのテストは問題無かったんですが
問題が発生してしまって対応に時間がかかりそうです。
というのも実機ではちゃんと動いてるのに
シミュレーター上だと挙動が変という問題がでまして、
こんな状態では怖くて公開できない訳です。
現状だとその原因がシミュレーターにあるのか
64bitのiPhoneだとダメなのかが判らないので
先の事も考えて思い切ってテスト用に新しめのiPhoneを
もー１台買うことにしました。しゅ、出費が・・・・。
そのiPhone実機で問題なく遊べるようであれば
シミュレーター上の不具合は無視して
AppStoreに申請してみちゃうつもりです。
そんな訳でiOS版はiPhone到着待ちになったので
WebPlayer版にとりかかったんですが
こちらはこちらで問題ありありだったりします。
アプリ版はAndroidの音声遅延の問題対策として
CRIWAREを使わせて頂いているのですが
当然WebPlayerは非対応なので全ての効果音を
WebPlayer用に差し替える必要がありそうです。
とにかく作業を進められる時には
できるだけ進めるように頑張ります・・・。


見たよ！&#160;(296)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>まずAndroid版、こっそり更新しました。</p>
<p>というのもiPhone実機テスト中に今まで見落としていた<br />
ものすごく小さなバグを見つけちゃいまして<br />
そちらを修正したのものをアップしました。</p>
<p>修正内容ですが、トゲな生き物だけ<br />
攻撃が命中しても赤く光らない、という死ぬほど細かいバグです。<br />
たぶん気づいていた人あんまり居ないんじゃないでしょうか。<br />
自分も今まで全然気が付きませんでした。むうう。</p>
<p>とはいえ気づいちゃったバグをほっとくのも気持ち悪いので<br />
この程度で更新かけるのも申し訳ないかなーとも思ったんですが<br />
更新させていただきました。</p>
<p>次にiOS版ですが、実機でのテストは問題無かったんですが<br />
問題が発生してしまって対応に時間がかかりそうです。</p>
<p>というのも実機ではちゃんと動いてるのに<br />
シミュレーター上だと挙動が変という問題がでまして、<br />
こんな状態では怖くて公開できない訳です。</p>
<p>現状だとその原因がシミュレーターにあるのか<br />
64bitのiPhoneだとダメなのかが判らないので<br />
先の事も考えて思い切ってテスト用に新しめのiPhoneを<br />
もー１台買うことにしました。しゅ、出費が・・・・。</p>
<p>そのiPhone実機で問題なく遊べるようであれば<br />
シミュレーター上の不具合は無視して<br />
AppStoreに申請してみちゃうつもりです。</p>
<p>そんな訳でiOS版はiPhone到着待ちになったので<br />
WebPlayer版にとりかかったんですが<br />
こちらはこちらで問題ありありだったりします。</p>
<p>アプリ版はAndroidの音声遅延の問題対策として<br />
CRIWAREを使わせて頂いているのですが<br />
当然WebPlayerは非対応なので全ての効果音を<br />
WebPlayer用に差し替える必要がありそうです。</p>
<p>とにかく作業を進められる時には<br />
できるだけ進めるように頑張ります・・・。</p>

<div id='reaction_buttons_post796' class='reaction_buttons'>
<ul><li class='reaction_button reaction_button_0' onclick="reaction_buttons_increment_button_ajax('796', '0');"><div><span class='button_name'>見たよ！</span>&nbsp;<span class='braces'>(</span><span class='count_number'>296</span><span class='braces'>)</span></div></li></ul></div>
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		</item>
		<item>
		<title>地面防衛軍６２</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=794</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=794#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 May 2016 13:24:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[地面防衛軍]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=794</guid>
		<description><![CDATA[仕事したり無気力になったりで
一ヶ月以上間があいてしまいました。
ごめんなさい・・・。
地面防衛軍のiOS版ですが、
Macも慣れてないし、XCODEは相変わらず良くわかんないしで
思ったより大苦戦していますが、
今日ようやくiPhoneの実機でのテストに入れました。
テスト用に入手したのが古いiPhone4Sなんですが
100玉程度ならそれほど処理が重くならないので
心配だった処理速度はとりあえず気にしない事にしました。
あとは一通りテストプレイして、問題があれば修正して
その後はすごく大変という噂を聞いてる
Apple Storeへの申請がまっております・・・。


見たよ！&#160;(277)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>仕事したり無気力になったりで<br />
一ヶ月以上間があいてしまいました。<br />
ごめんなさい・・・。</p>
<p>地面防衛軍のiOS版ですが、<br />
Macも慣れてないし、XCODEは相変わらず良くわかんないしで<br />
思ったより大苦戦していますが、<br />
今日ようやくiPhoneの実機でのテストに入れました。</p>
<p>テスト用に入手したのが古いiPhone4Sなんですが<br />
100玉程度ならそれほど処理が重くならないので<br />
心配だった処理速度はとりあえず気にしない事にしました。</p>
<p>あとは一通りテストプレイして、問題があれば修正して<br />
その後はすごく大変という噂を聞いてる<br />
Apple Storeへの申請がまっております・・・。</p>

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<ul><li class='reaction_button reaction_button_0' onclick="reaction_buttons_increment_button_ajax('794', '0');"><div><span class='button_name'>見たよ！</span>&nbsp;<span class='braces'>(</span><span class='count_number'>277</span><span class='braces'>)</span></div></li></ul></div>
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		<title>地面防衛軍６１</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=789</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Mar 2016 09:06:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[地面防衛軍]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=789</guid>
		<description><![CDATA[またまただいぶ間があいてしまいました。
ごめんなさい・・・。
極貧のところ死ぬほどありがたいお仕事を頂き
そのお仕事もようやく一段落、
確定申告もたぶん乗り切りったかと思われます。
このチャンスを逃してはならぬ、と
ながらく手を付けれていなかった
地面防衛軍のアップデートを大至急進めました。
さきほど新バージョンのAPKをアップしたので
数時間後には反映されると思います。

オマケとしてつけたステージエディット機能ですが、
想定以上に複雑なモノになってしまって
使いづらいやらバグが怖いやらで
正直ちょっと失敗しちゃった感が強いです・・・。
とはいえ「最強旅団くずれ」にも急いで取り掛かりたいので
このバージョンのバグ対応とかが落ち着いたら
すぐiPhone版とWebPlayer版の公開を進めるつもりです。


見たよ！&#160;(1467)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>またまただいぶ間があいてしまいました。<br />
ごめんなさい・・・。</p>
<p>極貧のところ死ぬほどありがたいお仕事を頂き<br />
そのお仕事もようやく一段落、<br />
確定申告もたぶん乗り切りったかと思われます。</p>
<p>このチャンスを逃してはならぬ、と<br />
ながらく手を付けれていなかった<br />
地面防衛軍のアップデートを大至急進めました。</p>
<p>さきほど新バージョンのAPKをアップしたので<br />
数時間後には反映されると思います。</p>
<p><a href="http://suznooto.com/blog/images/2016/03/20160330.png"><img src="http://suznooto.com/blog/images/2016/03/20160330-125x150.png" alt="" title="つくりかた" width="125" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-790" /></a></p>
<p>オマケとしてつけたステージエディット機能ですが、<br />
想定以上に複雑なモノになってしまって<br />
使いづらいやらバグが怖いやらで<br />
正直ちょっと失敗しちゃった感が強いです・・・。</p>
<p>とはいえ「最強旅団くずれ」にも急いで取り掛かりたいので<br />
このバージョンのバグ対応とかが落ち着いたら<br />
すぐiPhone版とWebPlayer版の公開を進めるつもりです。</p>

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<ul><li class='reaction_button reaction_button_0' onclick="reaction_buttons_increment_button_ajax('789', '0');"><div><span class='button_name'>見たよ！</span>&nbsp;<span class='braces'>(</span><span class='count_number'>1467</span><span class='braces'>)</span></div></li></ul></div>
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		<title>地面防衛軍６０</title>
		<link>http://suznooto.com/blog/?p=778</link>
		<comments>http://suznooto.com/blog/?p=778#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2015 07:41:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suznooto</dc:creator>
				<category><![CDATA[地面防衛軍]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suznooto.com/blog/?p=778</guid>
		<description><![CDATA[メリークリスマスですねー。
またまた体調崩してしまったり
ゲームでないお仕事のお話を頂いたので色々調べたりで
V1.1の公開が遅れてしまっています。
ごめんなさい・・・。
ステージ作成→実際にプレイ
といった基本的な流れは完成しているのですが
ボスをたくさん配置したりして負荷がかかると
今までは出なかったバグがわらわら出るように・・・。

とりあえず制限を200じゃなくて100まで下げたり
アニメーション遷移のバグを修正したりと
いろいろの追加で対応中です。
その後は報告してもらっているバグの対応と
パスワード入出力とつくりかた画面、
そのあたりが済めば公開できるはずなので
もうしばらくお待ちください・・・。


見たよ！&#160;(1257)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>メリークリスマスですねー。</p>
<p>またまた体調崩してしまったり<br />
ゲームでないお仕事のお話を頂いたので色々調べたりで<br />
V1.1の公開が遅れてしまっています。<br />
ごめんなさい・・・。</p>
<p>ステージ作成→実際にプレイ<br />
といった基本的な流れは完成しているのですが<br />
ボスをたくさん配置したりして負荷がかかると<br />
今までは出なかったバグがわらわら出るように・・・。</p>
<p><a href="http://suznooto.com/blog/images/2015/12/20151224.png"><img src="http://suznooto.com/blog/images/2015/12/20151224-118x150.png" alt="" title="ボス複数出現のテスト" width="118" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-777" /></a></p>
<p>とりあえず制限を200じゃなくて100まで下げたり<br />
アニメーション遷移のバグを修正したりと<br />
いろいろの追加で対応中です。</p>
<p>その後は報告してもらっているバグの対応と<br />
パスワード入出力とつくりかた画面、<br />
そのあたりが済めば公開できるはずなので<br />
もうしばらくお待ちください・・・。</p>

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<ul><li class='reaction_button reaction_button_0' onclick="reaction_buttons_increment_button_ajax('778', '0');"><div><span class='button_name'>見たよ！</span>&nbsp;<span class='braces'>(</span><span class='count_number'>1257</span><span class='braces'>)</span></div></li></ul></div>
]]></content:encoded>
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